Дом Новости Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Автор : Logan Обновлять : May 07,2025

Директор Hazelight, Josef Fares, недавно рассмотрел отношения студии с EA и поделился захватывающими новостями о своих предстоящих проектах во время интервью на подкасте Friends в секунду . Известный своими откровенными замечаниями, в том числе теперь известной линией «f \*\*\*Оскар», тарифы дали представление о прошлых успехах Hazelight и будущих усилиях.

После выпуска их последнего признанного критиками приключения кооператива «Split Fiction» , Fares показала, что команда уже проводит мозговой штурм ранних концепций для своей следующей игры. «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее »,-заявил он, размышляя о своем подходе после запуска. Он подчеркнул, что, хотя фантастическая литература была исключительно хорошо принята, его сосредоточено, что теперь упорно сосредоточено на том, что будет дальше. «Это было немного особенное. Я бы сказал, что это была лучшая игра, которую мы сделали, но, честно говоря, все очень счастливы, но я так полностью ориентирован и взволнован следующим, что мы уже начали».

Несмотря на то, что тарифы были тесно связаны с спецификой предстоящего титула Hazelight, он упомянул, что работа началась примерно месяц назад. Следующий проект Hazelight, известный своим влиянием на кооперативные игры, остается загадкой, но Fares заверили фанатов, что в ближайшие годы будут переданы больше деталей. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - объяснил он. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать на этот месяц назад».

Сказка о двух студиях

За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких титулах, в том числе выходом , и для этого требуется два , которые закрепили статус студии ведущего разработчика. Тарифы пояснили, что EA внесла в себя «нулевой» вклад в игры Habelight выбирает развиваться. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.

Несмотря на иногда спорную репутацию EA, Фарес описал свой опыт с издателем как позитивный. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - отметил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.

Split Fiction не только усилила репутацию Hazelight, но и достигла значительного коммерческого успеха. Игра получила высокую оценку от критиков, когда IGN присудил ей 9/10 в их обзоре. Примечательно, что он продал 1 миллион копий в течение первых 48 часов и достиг 2 миллионов экземпляров всего за одну неделю, превзойдя темпы продаж своего предшественника, потребуется два , которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.

Последние статьи

Более
Ninja Gaiden 2: Black received a major update that significantly enhanced the gameplay experience for fans of the series. The update introduced several new features, most notably New Game Plus (NG+), allowing players to carry over their character progression, weapons, and upgrades into a new playthrough with increased difficulty and fresh challenges. Key additions and improvements in the Ninja Gaiden 2: Black update include: New Game Plus Mode: Players can restart the game with all their unlocked abilities, weapons, and stats, facing tougher enemies and bosses for a more intense challenge. This mode encourages mastery and provides long-term replayability. Enhanced Difficulty Options: The update included new difficulty levels, allowing players to tailor the challenge to their skill level—perfect for both newcomers and veterans. Additional Bosses and Content: Some versions of the update introduced new boss fights or alternate battle scenarios, expanding the game’s already robust roster of enemies. Improved UI and Performance: Minor tweaks to user interface, load times, and overall stability were implemented to improve the overall experience. Trophy/ Achievement Updates: New trophies and achievements were added to reward players for completing NG+ and mastering the game. The Ninja Gaiden 2: Black update was particularly celebrated for revitalizing the game and giving fans a compelling reason to return to Ryu Hayabusa’s dark journey. Whether you're a longtime fan or new to the series, the update deepens the challenge and enriches the legacy of this beloved action-platformer. Note: This update was primarily released on platforms like the PlayStation 3 and later made available on PlayStation 4 via remaster or digital re-release, depending on region and version. Чтение