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Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego

Autor : Logan Actualizar : May 07,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente se dirigió a la relación del estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre sus próximos proyectos durante una entrevista en el podcast de Friends por segundo . Conocido por sus comentarios sinceros, incluida la ahora famosa línea "F \*\*\**The Oscars", las tarifas proporcionaron ideas sobre los éxitos pasados ​​de Hazelight y los esfuerzos futuros.

Tras el lanzamiento de su última aventura cooperativa aclamada por la crítica, Split Fiction , Fares reveló que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas sobre los primeros conceptos para su próximo juego. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", afirmó, reflexionando sobre su enfoque después del lanzamiento. Hizo hincapié en que, si bien la ficción dividida ha sido excepcionalmente bien recibida, su enfoque ahora está firmemente en lo que sigue. "Esto ha sido un poco muy especial. Diría que ha sido el juego mejor recibido que hemos hecho, pero para ser honestos, todos están súper felices, pero estoy muy centrado y emocionado en lo siguiente que ya hemos comenzado".

Aunque las tarifas estaban muy bien sobre los detalles del próximo título de Hazelight, mencionó que el trabajo comenzó hace aproximadamente un mes. Conocido por su impacto en los juegos cooperativos, el próximo proyecto de Hazelight sigue siendo un misterio por ahora, pero las tarifas aseguraron a los fanáticos que se compartirán más detalles en los próximos años. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

Una historia de dos estudios

En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en varios títulos, incluidas una salida y se necesitan dos , que han consolidado el estado del estudio como desarrollador líder. Fares aclaró que EA ha tenido una entrada "cero" en los juegos que Hazelight elige desarrollar. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.

A pesar de la reputación a veces controvertida de EA, Fares describió su experiencia con el editor como positiva. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", señaló. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

La ficción dividida no solo ha reforzado la reputación de Hazelight, sino que también ha logrado un éxito comercial significativo. El juego obtuvo grandes elogios de los críticos, con IGN otorgándolo un 9/10 en su revisión. Sorprendentemente, vendió 1 millón de copias dentro de las primeras 48 horas y alcanzó los 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesita dos , que había vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.