Heim Nachricht Hasmonight lobt EA als "guter Partner" in der nächsten Spielentwicklung

Hasmonight lobt EA als "guter Partner" in der nächsten Spielentwicklung

Autor : Logan Aktualisieren : May 07,2025

Der Direktor von Hazunderlicht, Josef Fares, hat kürzlich die Beziehung des Studios zu EA angesprochen und aufregende Nachrichten über ihre bevorstehenden Projekte während eines Interviews mit den Freunden pro Sekunde pro Sekunde geteilt. Die Tarife „F \*\*\*the Oscars“ bekannten für seine offenen Bemerkungen, einschließlich der inzwischen berühmten „F \*\*\*the Oscars“, Einblicke in die früheren Erfolge und die zukünftigen Bemühungen von Hasonights.

Nach der Veröffentlichung ihres jüngsten von der Kritik gefeierten Koop- Abenteuers enthüllten die Tarife, dass das Team bereits frühe Konzepte für ihr nächstes Spiel braunstorming. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich damit fertig. Ich mag 'OK, hier ist das nächste'", erklärte er und reflektierte seinen Ansatz nach dem Start. Er betonte, dass, obwohl Split-Fiktion außergewöhnlich gut aufgenommen wurde, sein Fokus nun fest darauf liegt, was als nächstes kommt. "Das war etwas ganz Besonderes. Ich würde sagen, dass es das beste Spiel war, das wir gemacht haben, aber um ehrlich zu sein, jeder ist super glücklich, aber ich bin so voll ausgerichtet und aufgeregt über das nächste, was wir bereits begonnen haben."

Obwohl die Tarife über die Besonderheiten von Hazellichts bevorstehendem Titel begeistert waren, erwähnte er, dass die Arbeit vor ungefähr einem Monat begann. Das nächste Projekt von Hazellicht ist bekannt für ihre Auswirkungen auf das Koop-Spiel und versicherte den Fans, dass in den kommenden Jahren weitere Details weitergegeben werden. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte er. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."

Eine Geschichte von zwei Studios

In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei , die den Status des Studios als führender Entwickler gefestigt haben. Die Tarife stellten klar, dass EA "Null" -Einpulse in die Hasmonight -Entwicklung von "Null" hatte. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", erklärte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.

Trotz des manchmal umstrittenen Rufs von EA beschrieb die Tarife seine Erfahrungen mit dem Verlag als positiv. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", bemerkte er. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.

Split Fiction hat nicht nur den Ruf von Hazelances verstärkt, sondern auch einen erheblichen kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel hat sich von Kritikern ein hohes Lob verdient, wobei IGN ihm in ihrer Rezension einen 9/10 verlieh. Bemerkenswerterweise verkaufte es innerhalb der ersten 48 Stunden 1 Million Exemplare und erreichte in nur einer Woche 2 Millionen Exemplare, wobei das Verkaufstempo seines Vorgängers zwei dauert , die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.

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