Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.
Hazelight의 감독 인 Josef Fares 감독은 최근에 EA와의 스튜디오의 관계를 다루었 고, Friends Per Secon Pod Podcast 와의 인터뷰에서 다가오는 프로젝트에 대한 흥미로운 뉴스를 공유했습니다. 현재 유명한“F \*\*\*The Oscars”라인을 포함한 그의 솔직한 발언으로 알려진 Fares는 Hazelight의 과거의 성공과 미래의 노력에 대한 통찰력을 제공했습니다.
최신 비판적으로 유명한 협동 조합 모험 인 Split Fiction 이 출시 된 후 Fares는 팀이 이미 다음 게임의 초기 개념을 브레인 스토밍하고 있음을 밝혔습니다. "개인적으로, 게임이 나올 때마다, 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음은 다음과 같습니다." 그는 스플릿 소설이 예외적으로 호평을 받았지만 그의 초점은 이제 다음에 굳게 초점을 맞추고 있다고 강조했다. "이것은 조금 더 특별했습니다. 나는 그것이 우리가 한 가장 좋은 게임이었다고 말할 것입니다. 그러나 솔직히 말해서, 모두가 매우 행복하지만, 우리가 이미 시작한 다음에 완전히 초점을 맞추고 흥분합니다."
그는 Hazelight의 다가오는 타이틀의 세부 사항에 대해 Fares가 꽉 쥐었지만 그는 한 달 전에 일이 시작되었다고 언급했습니다. Hazelight의 다음 프로젝트는 협동 조합 게임에 미치는 영향으로 알려져 있지만, 현재는 미스터리로 남아 있지만, 앞으로 몇 년 동안 더 많은 세부 사항이 공유 될 것이라고 Fares 팬들에게 보증했습니다. "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문"이라고 그는 설명했다. "Hazelight에서 우리는 3 ~ 4 년 이상 [A] 게임에서 일하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 일찍, 우리는 여기에서 매우 흥분합니다. 매우 흥분합니다. 우리는이 한 달 전의 일을 시작했습니다."
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 EA와 함께 EA와 협력하여 Way Out 과 It Take Takes 는 주요 개발자로서 스튜디오의 지위를 강화했습니다. 운임은 EA가 게임에 대한 "제로"입력을 가졌다 고 밝혔다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 설명했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 논쟁의 여지가있는 명성에도 불구하고 Fres는 출판사에 대한 그의 경험을 긍정적으로 묘사했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 그는 지적했다. "아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 EA가 무엇을하고 있는지 알지 못한다.
Split Fiction은 Hazelight의 명성을 강화했을뿐만 아니라 상당한 상업적 성공을 달성했습니다. 이 게임은 비평가들로부터 높은 평가를 받았으며 IGN은 리뷰에서 9/10을 수여했습니다. 놀랍게도, 그것은 처음 48 시간 내에 백만 장을 판매했으며 단 1 주일 만에 2 백만 부에 도달하여 전임자의 판매 속도를 능가하는데, 이는 2 천만 부가 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매했습니다.