Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu
Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment abordé la relation du studio avec EA et a partagé des nouvelles passionnantes sur leurs projets à venir lors d'une interview sur le podcast Friends Per Second . Connu pour ses remarques candides, y compris la ligne désormais célèbre «F \ * \ * \ * les Oscars», les tarifs ont fourni des informations sur les succès passés et les efforts futurs de Hazelight.
Après la sortie de leur dernière aventure coopérative acclamée par la critique, Split Fiction , Fares a révélé que l'équipe réfléchit déjà à ses premiers concepts pour son prochain match. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai terminé. Il a souligné que même si la fiction divisée a été exceptionnellement bien accueillie, il se concentre maintenant fermement sur la prochaine étape. "Cela a été un peu plus spécial. Je dirais que c'est le jeu le mieux reçu que nous avons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement entièrement focalisé et excité sur la prochaine chose que nous avons déjà commencé."
Bien que Fares ait été serré sur les détails du prochain titre de Hazelight, il a mentionné que les travaux avaient commencé il y a environ un mois. Connu pour leur impact sur les jeux coopératifs, le prochain projet de Hazelight reste un mystère pour l'instant, mais les tarifs ont assuré aux fans que plus de détails seront partagés dans les années à venir. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs titres, notamment une issue et il en prend deux , qui ont cimenté le statut du studio en tant que développeur de premier plan. Les tarifs ont précisé que EA avait une contribution "zéro" sur les jeux Hazelight choisit de se développer. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Malgré la réputation parfois controversée de l'EA, les tarifs ont décrit son expérience avec l'éditeur comme positif. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il noté. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que EA fait peut-être.
La fiction divisée a non seulement renforcé la réputation de Hazelight, mais a également obtenu un succès commercial important. Le jeu a gagné des éloges de la part des critiques, IGN lui accordant un 9/10 dans leur revue. Remarquablement, il s'est vendu 1 million d'exemplaires dans les 48 premières heures et a atteint 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux , qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.