Hazelight memuji EA sebagai 'rakan kongsi yang baik' di tengah -tengah perkembangan permainan seterusnya
Pengarah Hazelight, Josef Fares, baru -baru ini menangani hubungan studio dengan EA dan berkongsi berita menarik mengenai projek mereka yang akan datang semasa wawancara di Friends per saat podcast . Dikenali dengan ucapannya yang terang, termasuk barisan "F \*\*\*The Oscars" yang terkenal, tambang memberikan pandangan tentang kejayaan masa lalu dan usaha masa depan.
Berikutan pelepasan pengembaraan co-op terkini mereka yang terkini, Split Fiction , tambang mendedahkan bahawa pasukan itu sudah mencadangkan konsep awal untuk permainan seterusnya. "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sudah selesai dengannya. Beliau menekankan bahawa walaupun fiksyen berpecah telah diterima dengan baik, fokusnya kini tegas pada apa yang akan datang. "Ini agak istimewa.
Walaupun tambang ketat mengenai spesifik tajuk Hazelight yang akan datang, dia menyebut bahawa kerja bermula kira-kira sebulan yang lalu. Dikenali dengan kesan mereka terhadap permainan co-op, projek seterusnya Hazelight tetap menjadi misteri buat masa ini, tetapi tambang memberi jaminan kepada peminat bahawa lebih banyak maklumat akan dikongsi pada tahun-tahun akan datang. "Ada sebab mengapa saya tidak boleh bercakap tentang permainan seterusnya, kerana ia agak awal," jelasnya. "Anda tahu, di Hazelight, kami tidak bekerja pada permainan lebih daripada tiga atau empat tahun. Tiga atau empat tahun tidak begitu jauh, maka kami akan bercakap lebih lanjut mengenainya.
Kisah dua studio
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan EA pada beberapa tajuk, termasuk A Way Out dan memerlukan dua , yang telah menyusun status studio sebagai pemaju utama. Tambang menjelaskan bahawa EA mempunyai input "sifar" pada permainan Hazelight memilih untuk berkembang. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," jelasnya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Walaupun reputasi EA kadang -kadang kontroversial, tambang menggambarkan pengalamannya dengan penerbit sebagai positif. "Dengan itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik," katanya. "Tiada siapa yang percaya saya, apa sahaja yang saya katakan, mereka seperti, 'Ya, ya, itu ea.' Lihatlah, saya tidak tahu apa yang mereka lakukan.
Fiksyen Split bukan sahaja memperkuat reputasi Hazelight tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang signifikan. Permainan ini mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, dengan IGN memberikannya 9/10 dalam kajian mereka. Hebatnya, ia menjual 1 juta salinan dalam tempoh 48 jam pertama dan mencapai 2 juta salinan dalam masa satu minggu, melampaui kadar jualan pendahulunya, ia mengambil masa dua , yang telah menjual 20 juta salinan pada Oktober 2024.
Artikel terkini