বাড়ি খবর হ্যাজলাইট পরবর্তী গেমের বিকাশের মধ্যে ইএকে 'ভাল অংশীদার' হিসাবে প্রশংসা করেছে

হ্যাজলাইট পরবর্তী গেমের বিকাশের মধ্যে ইএকে 'ভাল অংশীদার' হিসাবে প্রশংসা করেছে

লেখক : Logan আপডেট : May 07,2025

হ্যাজলাইটের পরিচালক জোসেফ ফারস সম্প্রতি ইএর সাথে স্টুডিওর সম্পর্ককে সম্বোধন করেছেন এবং প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের বন্ধুদের একটি সাক্ষাত্কারের সময় তাদের আসন্ন প্রকল্পগুলি সম্পর্কে আকর্ষণীয় সংবাদগুলি ভাগ করেছেন। এখন বিখ্যাত "এফ \*\*\*অস্কার" লাইন সহ তাঁর স্পষ্ট মন্তব্যগুলির জন্য পরিচিত, ভাড়াগুলি হ্যাজলাইটের অতীত সাফল্য এবং ভবিষ্যতের প্রচেষ্টার অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল।

তাদের সর্বশেষ সমালোচিত প্রশংসিত কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার, স্প্লিট ফিকশন প্রকাশের পরে, ফ্যারেস প্রকাশ করেছে যে দলটি ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী গেমের জন্য প্রাথমিক ধারণাগুলি বুদ্ধিমান করছে। "আমার জন্য, ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm তিনি জোর দিয়েছিলেন যে স্প্লিট ফিকশনটি ব্যতিক্রমীভাবে ভালভাবে গ্রহণ করা হয়েছে, তবে তার ফোকাস এখন পরবর্তী কী দিকে দৃ ly ়ভাবে রয়েছে। "এটি কিছুটা অতিরিক্ত বিশেষ ছিল। আমি বলব যে এটি আমাদের করা সর্বাধিক গ্রহণযোগ্য খেলা ছিল, তবে সত্যি কথা বলতে, প্রত্যেকেই অত্যন্ত খুশি, তবে আমরা ইতিমধ্যে শুরু করে যে পরবর্তী জিনিসটি শুরু করেছি তাতে আমি পুরোপুরি কেন্দ্রীভূত এবং উচ্ছ্বসিত।"

যদিও ভাড়াগুলি হ্যাজলাইটের আসন্ন শিরোনামের সুনির্দিষ্ট সম্পর্কে কঠোরভাবে চাপানো ছিল, তবে তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে প্রায় এক মাস আগে কাজটি শুরু হয়েছিল। কো-অপ-গেমিংয়ের উপর তাদের প্রভাবের জন্য পরিচিত, হ্যাজলাইটের পরবর্তী প্রকল্পটি আপাতত একটি রহস্য হিসাবে রয়ে গেছে, তবে ভাড়াগুলি ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিল যে আগামী বছরগুলিতে আরও বিশদ ভাগ করা হবে। "আমি পরবর্তী খেলা সম্পর্কে কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আপনি জানেন, হ্যাজলাইটে আমরা তিন বা চার বছরেরও বেশি সময় ধরে [এ] খেলায় কাজ করি না। তিন বা চার বছর এত বেশি দূরে নয়। তারপরে আমরা এটি সম্পর্কে আরও কথা বলতে যাচ্ছি It's এটি খুব তাড়াতাড়িই, তবে কেবল এটিই জানি: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এক মাস আগে-ইশ-এ কাজ শুরু করেছি।"

দুটি স্টুডিওর একটি গল্প

গত সাত বছরে হ্যাজলাইট ইএর সাথে বেশ কয়েকটি শিরোনামে সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে এবং এটি দুটি নেয় , যা শীর্ষস্থানীয় বিকাশকারী হিসাবে স্টুডিওর স্থিতি সিমেন্ট করেছে। ভাড়াগুলি স্পষ্ট করে বলেছে যে ইএর গেমস হ্যাজলাইট বিকাশের জন্য পছন্দ করে "জিরো" ইনপুট রয়েছে। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""

ইএর মাঝে মাঝে বিতর্কিত খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি প্রকাশকের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতাটিকে ইতিবাচক হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার," তিনি উল্লেখ করেছিলেন। "কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা কী করছে সে সম্পর্কে আমি অন্য বিকাশকারীদের সাথে সম্মতি জানাই।

স্প্লিট ফিকশন কেবল হ্যাজলাইটের খ্যাতি জোরদার করে নি তবে উল্লেখযোগ্য বাণিজ্যিক সাফল্য অর্জন করেছে। গেমটি সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা অর্জন করেছে, আইজিএন তাদের পর্যালোচনাতে এটি একটি 9-10 পুরষ্কার দিয়েছে। লক্ষণীয়ভাবে, এটি প্রথম 48 ঘন্টার মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে এবং মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে 2 মিলিয়ন কপি পৌঁছেছে, তার পূর্বসূরীর বিক্রয় গতি ছাড়িয়ে, এটি দুটি লাগে , যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।