"Tuyệt đối: Roguelite tuyệt đẹp của Streets of Rage 4 Creators"
Guard Crush Games, các nhà phát triển đằng sau các đường phố Rage 4 yêu thích, đã hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một liên doanh mới thú vị. Lần này, họ đang giới thiệu IP gốc đầu tiên của Dotemu, Absolum , một dự án tự hào có hình ảnh động vẽ tay tuyệt đẹp từ Supamonks và nhạc nền quyến rũ của nhà soạn nhạc nổi tiếng Gareth Coker. Với những tài năng liên quan, kinh nghiệm thực hành kéo dài hàng giờ của tôi cho thấy rằng Absolum đã sẵn sàng để tạo ra một tác động đáng kể trong thế giới chơi game.
Absolum là một chiếc máy game nhập vai hành động beat-'em-up của Roguelite được thiết kế cho khả năng phát lại sâu. Nó có các con đường phân nhánh, nhiệm vụ, một loạt các nhân vật và các ông chủ đầy thách thức. Trong thời gian chơi của mình, tôi đã khám phá thế giới giả tưởng chi tiết phong phú, chuyển đổi giữa Karl mạnh mẽ, gợi nhớ đến một người lùn và Galandra nhanh nhẹn, có thanh kiếm, giống như một Ranger. Trò chơi liên quan đến việc chiến đấu với các sinh vật xấu xa, phá vỡ môi trường với hy vọng phát hiện ra các vật dụng được sao chép lại về sức khỏe như cà rốt, khám phá các tòa nhà cho kho báu hoặc phục kích và đối đầu với các ông chủ với các thanh sức khỏe đáng gờm. Chu kỳ chết và khởi động lại làm tăng thêm sức hấp dẫn của trò chơi, và mặc dù tôi đã không thử nó, nhưng cũng có chế độ Co-op hai người chơi có sẵn.
Đối với những người trân trọng những ký ức về các trò chơi hai người chơi kinh điển từ những năm thập niên 80 và đầu thập niên 90, cũng như các trò chơi mang tính biểu tượng như Golden Axe trên Sega Genesis, tuyệt đối gợi lên một cảm giác hoài cổ nhưng mới mẻ. Nghệ thuật và hoạt hình theo phong cách hoạt hình sáng thứ bảy của trò chơi góp phần vào tình cảm này. Hệ thống chiến đấu, mặc dù đơn giản chỉ có hai nút, cung cấp đủ độ sâu để các cuộc tấn công khác nhau dựa trên đối thủ. Khía cạnh Roguelite đưa ra một twist hiện đại, tăng cường khả năng chơi lại và thêm một lợi thế chiến lược vào lối chơi.
Kết quả trả lờiKhi bạn tiến bộ qua Tuyệt đối , bạn sẽ gặp phải nhiều sức mạnh khác nhau, cả ẩn và rõ ràng. Một số là vũ khí hoặc phép thuật hoạt động, được kích hoạt bằng cách bóp cò và nhấn nút mặt, trong khi những người khác là các vật phẩm thụ động nằm trong kho của bạn. Các mục này ngẫu nhiên với mỗi lần chạy mới, giới thiệu một động lực thưởng rủi ro có thể ảnh hưởng đáng kể đến chiến lược của bạn. Ví dụ, trong một lần chạy đầu, tôi đã có được hai quả cầu tăng 20% thiệt hại của tôi, với chi phí giảm sức khỏe của tôi theo cùng một tỷ lệ phần trăm. Điều này để lại cho tôi một thanh sức khỏe thấp nguy hiểm nhưng cho phép tôi loại bỏ kẻ thù nhanh chóng. Tính linh hoạt để loại bỏ bất kỳ mục nào bất cứ lúc nào thêm một lớp ra quyết định chiến thuật khác.
Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
10 hình ảnh
Đúng với bản chất roguelite của nó, Death in usolum dẫn bạn trở lại một lĩnh vực với một cửa hàng nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cho các mặt hàng hoặc tăng sức mạnh cho nỗ lực tiếp theo của bạn. Tính năng này đã không được thực hiện đầy đủ trong bản dựng sớm mà tôi đã thử nghiệm, làm cho trải nghiệm của tôi phụ thuộc vào việc lựa chọn ngẫu nhiên các mục và tăng sức mạnh cho mỗi lần chạy.
Tuyệt đối thể hiện tiềm năng to lớn, và khả năng thành công của nó là cao. Trong trò chơi của tôi, tôi đã phải đối mặt với một ông chủ đầy thách thức, một con ma mút mang theo một con chùy lớn và triệu tập những con yêu tinh nhỏ hơn có thể nhảy và cắn như Piranhas. Sự vắng mặt của co-op hai người chơi trong phiên của tôi đã được cảm nhận, vì chế độ này thường nâng cao trải nghiệm bằng cách chia trọng tâm của ông chủ và khuếch đại niềm vui của trò chơi, một dấu hiệu của những nhịp đập cổ điển.
Với phong cách nghệ thuật quyến rũ, hoạt hình năng động, cơ chế đánh bại truyền thống và các yếu tố roguelite hấp dẫn, cùng với hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của các nhà phát triển trong thể loại này, Tuyệt đối hứa hẹn sẽ là một tiêu đề nổi bật. Đối với người hâm mộ để thương tiếc sự suy giảm của các trò chơi Co-op Couch, Absolum mang đến một sự trở lại mới mẻ cho hình thức. Khi sự phát triển tiếp tục, tôi háo hức dự đoán chơi một bản dựng tinh tế hơn và sự lạc quan của tôi cho trò chơi này vẫn không ngừng.
Bài viết mới nhất