Thuis Nieuws "Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

"Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

Auteur : Isabella Update : May 25,2025

Guard Crush Games, de ontwikkelaars achter de geliefde straten van Rage 4 , werken opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een opwindende nieuwe onderneming. Deze keer introduceren ze Dotemu's eerste originele IP, Absolum , een project met verbluffende handgetekende animaties van Supamonks en een boeiende soundtrack van de veelgeprezen componist Gareth Coker. Gezien het betrokken talent, suggereert mijn hands-on ervaring van een uur dat Absolum klaar is om een ​​aanzienlijke impact te hebben op de gamingwereld.

Absolum is een roguelite side-scrolling beat-'em-up Action-RPG ontworpen voor diepe herspeelbaarheid. Het beschikt over vertakkingspaden, missies, een verscheidenheid aan personages en uitdagende bazen. Tijdens mijn speeltijd verkende ik de rijk gedetailleerde fantasiewereld, schakelen tussen de robuuste Karl, die doet denken aan een dwerg en de Agile, zwaard-zwaaiende Galandra, verwant aan een Ranger. De gameplay omvat het vechten tegen slechte wezens, het verslaan van omgevingen in de hoop om gezondheidsgebieden zoals wortelen zoals wortelen te ontdekken, gebouwen te verkennen voor schatten of hinderlagen en bazen te confronteren met formidabele gezondheidsbars. De cyclus van sterven en herstarten draagt ​​bij aan de allure van de game, en hoewel ik het niet heb geprobeerd, is er ook een coöp-modus met twee spelers beschikbaar.

Toneelstuk

Voor degenen die herinneringen koesteren aan klassieke beat-'em-ups met twee spelers uit de arcades uit de jaren '80 en vroege jaren 90, evenals iconische spellen zoals Golden Axe op de Sega Genesis, roept Absolum een ​​nostalgisch maar verfrissend gevoel op. De kunst en animatie van cartoon-stijl van de game dragen bij aan dit sentiment. Het gevechtssysteem, hoewel eenvoudig met slechts twee knoppen, biedt voldoende diepte om aanvallen te variëren op basis van de tegenstander. Het Roguelite -aspect injecteert een moderne wending, verbetert de herhaalbaarheid en voegt een strategische voorsprong toe aan de gameplay.

Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

Antwoord.

Naarmate je door Absolum vordert, zul je verschillende power-ups tegenkomen, zowel verborgen als voor de hand liggend. Sommige zijn actieve wapens of spreuken, geactiveerd door een trigger te trekken en op een gezichtsknop te drukken, terwijl anderen passieve items zijn die in uw inventaris zitten. Deze items willekeurig met elke nieuwe run en introduceren een dynamiek voor risico-beloningen die uw strategie aanzienlijk kan beïnvloeden. Tijdens een vroege run heb ik bijvoorbeeld twee orbs verworven die mijn schade elk met 20% hebben verhoogd, ten koste van het verminderen van mijn gezondheid met hetzelfde percentage. Dit liet me achter met een gevaarlijk lage gezondheidsbalk, maar stond me in staat om vijanden snel te elimineren. De flexibiliteit om elk item op elk gewenst moment weg te gooien, voegt nog een laag tactische besluitvorming toe.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Trouw aan zijn roguelitische aard, leidt de dood in Absolum je terug naar een rijk met een winkel waar je in-game valuta kunt uitgeven aan items of power-ups voor je volgende poging. Deze functie was niet volledig geïmplementeerd in de vroege build die ik heb getest, waardoor mijn ervaring afhankelijk was van de willekeurige selectie van items en power-ups voor elke run.

Absolum toont een enorm potentieel en de kans op succes is hoog. In mijn playthrough stond ik voor een uitdagende baas - een gigantische trol die een enorme knots hanteerde en kleinere kobolden oproept die konden springen en bijten als piranhas. De afwezigheid van twee-spelers coöperatie in mijn sessie werd gevoeld, omdat deze modus doorgaans de ervaring verbetert door de focus van de baas te verdelen en de vreugde van de gameplay te versterken, een kenmerk van klassieke beat-'em-ups.

Met zijn boeiende kunststijl, dynamische animaties, traditionele side-scrolling beat-'em-up mechanica en boeiende roguelite-elementen, in combinatie met het bewezen staat van dienst van zijn ontwikkelaars in dit genre, belooft Absolum een ​​opvallende titel te zijn. Voor fans die rouwen om de achteruitgang van Couch Co-op-games, biedt Absolum een ​​verfrissende terugkeer naar vorm. Naarmate de ontwikkeling voortduurt, verwacht ik gretig op het spelen van een meer verfijnde build, en mijn optimisme voor deze game blijft onwrikbaar.