Ev Haberler ReFantazio ve Persona: Şık Menüler Yemek Deneyiminde Devrim Yaratıyor

ReFantazio ve Persona: Şık Menüler Yemek Deneyiminde Devrim Yaratıyor

Yazar : Lily Güncelleme : Jan 23,2025

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Persona'nın Çarpıcı Menüleri: Sevgi Emek (ve Hayal Kırıklığı)

Persona serisinin yönetmeni Katsura Hashino yakın zamanda serinin ikonik, görsel açıdan çarpıcı menülerinin ardındaki şaşırtıcı gerçeği ortaya çıkardı. Oyuncular şık tasarımlarını evrensel olarak överken Hashino, The Verge'e bunları yaratmanın göründüğünden çok daha zor olduğunu itiraf etti.

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Hashino, çoğu geliştiricinin daha basit, işlevsel kullanıcı arayüzü tasarımlarını tercih ederken Persona ekibinin hem işlevsellik hem de estetik mükemmellik için çabaladığını açıkladı. Her ekran için benzersiz, titizlikle hazırlanmış menülere olan bu bağlılık, önemli bir geliştirme engeline neden olur. Sürecin "gerçekten can sıkıcı" olduğunu ve başlangıçta tahmin edilenden çok daha fazla zaman ve çaba gerektirdiğini belirtti. Örneğin, Persona 5'in kendine özgü menülerinin geliştirilmesi, başlangıçta pratik olarak okunamayan tasarımlar ortaya çıkardı ve Achieve mükemmel biçim ve işlev dengesine yönelik kapsamlı revizyonlar gerektirdi.

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Bu bağlılığın etkisi inkar edilemez. Persona 5 ve Metaphor: ReFantazio'nun görsel olarak zengin kullanıcı arayüzü, oyunların anlatımları ve karakterleri kadar aynı derecede övülen tanımlayıcı bir özellik haline geldi. Ancak bu görsel zenginliğin bir maliyeti vardır; önemli geliştirme süresi ve kaynakları. Hashino, "Çok zaman alıyor" diyerek, kapsamlı çabaların altını çizdi. Oyun içi mağazadan ana menüye kadar her menü ayrı bir program olarak çalışır ve bireysel tasarım ve uygulama gerektirir.

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Bu görsel uyum ve işlevsellik arayışı, Persona 3'den beri damgasını vuran bir özellik, Persona 5'de doruğa ulaştı ve Metaphor: ReFantazio'da devam ediyor. Oyunun yüksek fantezi ortamı, tasarımın sınırlarını daha da zorlayan, daha da ayrıntılı bir kullanıcı arayüzü gerektiriyor. Hashino, sürecin "sinir bozucu" olduğunu kabul etse de, nihai sonuç inkar edilemeyecek kadar muhteşem, ekibin görsel mükemmelliğe olan sarsılmaz bağlılığının bir kanıtı.

Metaphor: ReFantazio 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Series X|S'de çıkıyor. Ön siparişler artık açık!