ReFantazio এবং Persona: স্টাইলিশ মেনুগুলি খাবারের অভিজ্ঞতাকে বিপ্লব করে
পারসোনার অত্যাশ্চর্য মেনু: ভালোবাসার শ্রম (এবং হতাশা)
পার্সোনা সিরিজের পরিচালক কাটসুরা হাশিনো সম্প্রতি সিরিজের আইকনিক, দৃশ্যত আকর্ষণীয় মেনুগুলির পিছনে আশ্চর্যজনক সত্য প্রকাশ করেছেন। খেলোয়াড়রা যখন সর্বজনীনভাবে তাদের স্টাইলিশ ডিজাইনের প্রশংসা করে, হাশিনো দ্য ভার্জ-এর কাছে স্বীকার করে যে সেগুলি তৈরি করা যতটা দেখা যায় তার চেয়ে অনেক বেশি চ্যালেঞ্জিং।
হাশিনো ব্যাখ্যা করেছেন যে যখন বেশিরভাগ বিকাশকারী সহজ, কার্যকরী UI ডিজাইন বেছে নেয়, তখন পারসোনা দল উভয় কার্যকারিতা এবং নান্দনিক শ্রেষ্ঠত্বের জন্য প্রচেষ্টা করে। প্রতিটি স্ক্রিনের জন্য অনন্য, যত্ন সহকারে তৈরি করা মেনুর প্রতি এই প্রতিশ্রুতি একটি উল্লেখযোগ্য বিকাশের বাধা সৃষ্টি করে। তিনি উল্লেখ করেছেন যে প্রক্রিয়াটি "করতে সত্যিই বিরক্তিকর", প্রাথমিকভাবে প্রত্যাশিত তুলনায় যথেষ্ট বেশি সময় এবং প্রচেষ্টার দাবি করে। পারসোনা 5-এর স্বাতন্ত্র্যসূচক মেনুর বিকাশ, উদাহরণস্বরূপ, প্রাথমিকভাবে এমন নকশা পাওয়া গেছে যেগুলি কার্যত অপাঠ্য ছিল, ফর্ম এবং ফাংশনের নিখুঁত ভারসাম্যের জন্য Achieve ব্যাপক সংশোধনের প্রয়োজন হয়।
এই উৎসর্গের প্রভাব অনস্বীকার্য। পারসোনা 5 এবং রূপক: ReFantazio-এর দৃশ্যত সমৃদ্ধ UI একটি সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্যে পরিণত হয়েছে, গেমের বর্ণনা এবং চরিত্র হিসাবে সমানভাবে পালিত হয়েছে। যাইহোক, এই চাক্ষুষ সমৃদ্ধি একটি খরচে আসে - উল্লেখযোগ্য উন্নয়ন সময় এবং সম্পদ। হাশিনো জড়িত ব্যাপক প্রচেষ্টার উপর জোর দিয়ে বলেন যে "এটি অনেক সময় নেয়।" প্রতিটি মেনু, ইন-গেম শপ থেকে মূল মেনু পর্যন্ত, একটি পৃথক প্রোগ্রাম হিসাবে চলে, পৃথক নকশা এবং বাস্তবায়নের দাবি রাখে।
ভিজ্যুয়াল সামঞ্জস্য এবং কার্যকারিতার এই সাধনা, পারসোনা 3 থেকে একটি হলমার্ক, পারসোনা 5-এ তার শীর্ষে পৌঁছেছে এবং রূপক: রেফ্যান্টাজিও-এ অব্যাহত রয়েছে। গেমটির হাই-ফ্যান্টাসি সেটিংটি আরও বেশি বিস্তৃত UI এর দাবি করে, ডিজাইনের সীমানাকে আরও এগিয়ে নিয়ে যায়। যদিও হাশিনো স্বীকার করেছেন যে প্রক্রিয়াটি "বিরক্তিকর", শেষ ফলাফলটি নিঃসন্দেহে দর্শনীয়, যা দৃশ্যমান শ্রেষ্ঠত্বের প্রতি দলের অটল অঙ্গীকারের একটি প্রমাণ।
রূপক: ReFantazio PC, PS4, PS5, এবং Xbox Series X|S-এ 11 অক্টোবর লঞ্চ হবে। প্রি-অর্ডার এখন খোলা!