ReFantazio en Persona: stijlvolle menu's zorgen voor een revolutie in de eetervaring
Persona's verbluffende menu's: een werk van liefde (en frustratie)
Persona-serieregisseur Katsura Hashino onthulde onlangs de verrassende waarheid achter de iconische, visueel opvallende menu's van de serie. Terwijl spelers hun stijlvolle ontwerp alom prijzen, bekende Hashino tegenover The Verge dat het maken ervan veel uitdagender is dan het lijkt.
Hashino legde uit dat hoewel de meeste ontwikkelaars kiezen voor eenvoudigere, functionele UI-ontwerpen, het Persona-team streeft naar zowel functionaliteit als esthetische uitmuntendheid. Deze toewijding aan unieke, zorgvuldig vervaardigde menu's voor elk scherm resulteert in een aanzienlijke ontwikkelingshindernis. Hij merkte op dat het proces "erg vervelend is om te doen", en aanzienlijk meer tijd en moeite vergt dan aanvankelijk verwacht. De ontwikkeling van de onderscheidende menu's van Persona 5 leverde aanvankelijk bijvoorbeeld ontwerpen op die vrijwel onleesbaar waren, waardoor uitgebreide herzieningen nodig waren om Achieve de perfecte balans tussen vorm en functie te vinden.
De impact van deze toewijding valt niet te ontkennen. De visueel rijke gebruikersinterface van Persona 5 en Metaphor: ReFantazio is een bepalend kenmerk geworden, dat evenzeer wordt gevierd als de verhalen en personages van de games. Deze visuele rijkdom brengt echter kosten met zich mee: aanzienlijke ontwikkelingstijd en middelen. Hashino benadrukte de uitgebreide inspanningen die ermee gemoeid zijn en zei: "Het kost veel tijd." Elk menu, van de in-game winkel tot het hoofdmenu, draait als een apart programma, wat een individueel ontwerp en implementatie vereist.
Dit streven naar visuele harmonie en functionaliteit, een kenmerk sinds Persona 3, heeft zijn hoogtepunt bereikt in Persona 5 en gaat verder in Metafoor: ReFantazio. De fantasievolle setting van de game vereist een nog uitgebreidere gebruikersinterface, waardoor de grenzen van het ontwerp nog verder worden verlegd. Hoewel Hashino toegeeft dat het proces ‘vervelend’ is, is het eindresultaat onmiskenbaar spectaculair, een bewijs van de niet-aflatende toewijding van het team aan visuele uitmuntendheid.
Metaphor: ReFantazio wordt op 11 oktober gelanceerd op pc, PS4, PS5 en Xbox Series X|S. Pre-orders zijn nu geopend!