ReFantazio နှင့် Persona- စတိုင်လ်ဆန်သော မီနူးများ ထမင်းစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို တော်လှန်ရေးလုပ်ပါ။
Persona ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် မီနူး- ချစ်ခြင်းမေတ္တာ (နှင့် စိတ်ပျက်စရာ)
Persona ဇာတ်လမ်းတွဲ ဒါရိုက်တာ Katsura Hasshino သည် စီးရီး၏ အထင်ကရ အမြင်အာရုံ ထင်ရှားသော မီနူးများ နောက်ကွယ်မှ အံ့သြဖွယ် အမှန်တရားကို မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ စတိုင်ကျသော ဒီဇိုင်းကို တစ်ကမ္ဘာလုံးက ချီးမွမ်းကြသော်လည်း၊ Hashino က ၎င်းတို့ကို ဖန်တီးခြင်းသည် ပုံပေါ်သည်ထက် ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုဖြစ်ကြောင်း The Verge မှ ဝန်ခံခဲ့သည်။
developer အများစုသည် ပိုမိုရိုးရှင်းပြီး လုပ်ဆောင်နိုင်သော UI ဒီဇိုင်းများကို ရွေးချယ်သော်လည်း Persona အဖွဲ့သည် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း နှင့် အလှအပဆိုင်ရာ ထူးချွန်မှုနှစ်ခုစလုံးအတွက် ကြိုးစားနေကြောင်း Hashino မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ မျက်နှာပြင်တိုင်းအတွက် ထူးခြားသော၊ စေ့စေ့စပ်စပ် ဖန်တီးထားသော မီနူးများအတွက် ဤကတိကဝတ်သည် သိသာထင်ရှားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ အတားအဆီးတစ်ခု ဖြစ်စေသည်။ လုပ်ငန်းစဉ်သည် ကနဦးမျှော်မှန်းထားသည်ထက် အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှု အများအပြားတောင်းဆိုနေသည့် "လုပ်ဆောင်ရန် အမှန်တကယ် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စရာ" ဖြစ်သည်ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Persona 5Achieve ၏ ထူးခြားသော မီနူးများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ကနဦးတွင် လက်တွေ့တွင် နားမလည်နိုင်သော ဒီဇိုင်းများကို
ပုံစံနှင့် လုပ်ဆောင်မှု၏ ပြီးပြည့်စုံသော ချိန်ခွင်လျှာအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများ လိုအပ်ပါသည်။
ဤအပ်နှံမှု၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ Persona 5 နှင့် Metaphor: ReFantazio
၏ အမြင်အာရုံကြွယ်ဝသော UI သည် ဂိမ်းများ၏ ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်များကဲ့သို့ တူညီစွာ ဂုဏ်ပြုသတ်မှတ်ထားသော လက္ခဏာတစ်ရပ်ဖြစ်လာသည်။ သို့ရာတွင်၊ ဤအမြင်အာရုံကြွယ်ဝမှုသည် သိသိသာသာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ချိန်နှင့် အရင်းအမြစ်များကို ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့် လာပါသည်။ Hashino က "အချိန်အများကြီးယူတယ်" ဟူသော ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အားထုတ်မှုတွင် ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွင်းဆိုင်မှ ပင်မမီနူးအထိ မီနူးတစ်ခုစီသည် သီးခြားပရိုဂရမ်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ပြီး တစ်ဦးချင်း ဒီဇိုင်းနှင့် အကောင်အထည်ဖော်မှုကို တောင်းဆိုသည်။
Persona 3 မှ ထင်ရှားသော လက္ခဏာဖြစ်သော ဤအမြင်သဟဇာတနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို လိုက်ရှာခြင်းသည် Persona 5 တွင် Metaphor: ReFantazio
တွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ ဂိမ်း၏မြင့်မားသောစိတ်ကူးယဉ်ဆက်တင်သည် ဒီဇိုင်း၏နယ်နိမိတ်များကို ပို၍ပို၍ပို၍ပင် ပီပြင်သော UI ကိုတောင်းဆိုပါသည်။ Hashino က လုပ်ငန်းစဉ်သည် "စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသည်" ဟု ၀န်ခံသော်လည်း၊ အဆုံးရလဒ်သည် အံ့မခန်းဖွယ်ကောင်းသည်၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထူးချွန်မှုအတွက် အဖွဲ့၏ မယိမ်းယိုင်မယိမ်းယိုင်သော ကတိကဝတ်ကို သက်သေပြခဲ့သည်။Metapho: ReFantazio
သည် အောက်တိုဘာလ 11 ရက်နေ့တွင် PC၊ PS4၊ PS5 နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ကြိုတင်မှာယူမှုများကို ယခုဖွင့်ပါပြီ။[&&&]