Rumah Berita ReFantazio dan Persona: Menu Bergaya Merevolusikan Pengalaman Makan

ReFantazio dan Persona: Menu Bergaya Merevolusikan Pengalaman Makan

Pengarang : Lily Kemas kini : Jan 23,2025

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Menu Menakjubkan Persona: Pekerjaan Cinta (dan Kekecewaan)

Pengarah siri Persona, Katsura Hashino baru-baru ini mendedahkan kebenaran yang mengejutkan di sebalik menu ikonik dan visual siri ini. Walaupun pemain secara universal memuji reka bentuk mereka yang bergaya, Hashino mengaku kepada The Verge bahawa menciptanya adalah jauh lebih mencabar daripada yang kelihatan.

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Hashino menjelaskan bahawa walaupun kebanyakan pembangun memilih reka bentuk UI yang lebih ringkas dan berfungsi, pasukan Persona berusaha untuk kedua-dua fungsi dan kecemerlangan estetik. Komitmen terhadap menu unik yang direka dengan teliti untuk setiap skrin menghasilkan halangan pembangunan yang ketara. Dia menyatakan bahawa proses itu "sangat menjengkelkan untuk dilakukan," menuntut lebih banyak masa dan usaha daripada yang dijangkakan pada mulanya. Pembangunan menu tersendiri Persona 5, sebagai contoh, pada mulanya menghasilkan reka bentuk yang hampir tidak boleh dibaca, memerlukan semakan meluas kepada Achieve keseimbangan sempurna bentuk dan fungsi.

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Impak dedikasi ini tidak dapat dinafikan. UI yang kaya secara visual bagi Persona 5 dan Metafora: ReFantazio telah menjadi ciri yang menentukan, sama-sama diraikan sebagai naratif dan watak permainan. Walau bagaimanapun, kekayaan visual ini datang pada kos - masa dan sumber pembangunan yang ketara. Hashino menekankan usaha meluas yang terlibat, menyatakan bahawa "Ia memerlukan banyak masa." Setiap menu, daripada kedai dalam permainan hingga ke menu utama, berjalan sebagai program berasingan, menuntut reka bentuk dan pelaksanaan individu.

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Mencari keharmonian dan kefungsian visual ini, satu ciri sejak Persona 3, telah mencapai kemuncaknya dalam Persona 5 dan diteruskan dalam Metafora: ReFantazio. Tetapan fantasi tinggi permainan ini memerlukan UI yang lebih terperinci, menolak sempadan reka bentuk dengan lebih jauh lagi. Walaupun Hashino mengakui proses itu "menjengkelkan", hasil akhirnya tidak dapat dinafikan hebat, bukti komitmen tidak berbelah bahagi pasukan terhadap kecemerlangan visual.

Metaphor: ReFantazio melancarkan 11 Oktober pada PC, PS4, PS5 dan Xbox Series X|S. Prapesanan kini dibuka!