Kara Efsane: Wukong Yaratıcıları Aldatmayla Suçlanıyor
Game Science'ın CEO'su Yokar-Feng Ji, Black Myth: Wukong Xbox Series S versiyonunun yokluğunu konsolun sınırlı 10 GB RAM'ine (sisteme 2 GB tahsis edilmiş) bağladı. Ji'ye göre bu kısıtlama, üstesinden gelinmesi kapsamlı uzmanlık gerektiren önemli optimizasyon zorlukları sunuyor.
Ancak bu açıklama yaygın oyuncu şüphesiyle karşılandı. Pek çok kişi, S Serisi'nin devre dışı bırakılmasının gerçek nedeninin Sony ile yapılan özel bir anlaşma olduğundan şüphelenirken, diğerleri grafiksel açıdan zorlu oyunların başarılı S Serisi bağlantı noktalarını öne sürerek geliştiricileri yetersiz çaba göstermekle suçluyor.
Bu açıklamanın zamanlaması da soruları gündeme getiriyor. Game Science, Series S spesifikasyonlarından 2020'den beri (piyasaya sürüldüğü ve oyunun duyurulduğu yıl) haberdardıysa neden bu sorun, yıllar süren geliştirmeden sonra ancak şimdi sorun haline geliyor?
Oyuncu yorumları bu güvensizliği vurguluyor:
- "Bu önceki raporlarla çelişiyor. Game Science, Xbox'ın çıkış tarihini TGA 2023'te duyurdu; o zaman Series S özelliklerini mutlaka biliyorlardı?"
- "Tembel geliştiriciler ve vasat bir motor suçtur."
- "Açıklamalarını ikna edici bulmuyorum."
- "Indiana Jones, Starfield ve Hellblade 2 gibi oyunlar Series S'de mükemmel bir şekilde çalışıyor ve sorunun geliştiricilerde olduğunu kanıtlıyor."
- "Sadece başka bir bahane."
Kara Efsane: Wukong'un Xbox Series X|S'de piyasaya sürülmesi sorusu yanıtsız kaldı.