Mito negro: criadores de Wukong acusados de engano
O CEO da Game Science, Yokar-Feng Ji, atribuiu a ausência de uma versão Black Myth: Wukong Xbox Series S aos limitados 10 GB de RAM do console (com 2 GB alocados para o sistema). Essa restrição, de acordo com Ji, apresenta desafios de otimização significativos, exigindo ampla experiência para ser superada.
No entanto, esta explicação foi recebida com ceticismo generalizado entre os jogadores. Muitos suspeitam que um acordo exclusivo com a Sony é o verdadeiro motivo da omissão da Série S, enquanto outros acusam os desenvolvedores de esforço insuficiente, citando versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente exigentes.
O momento desta revelação também levanta questões. Se a Game Science estava ciente das especificações da Série S desde 2020 (ano de seu lançamento e anúncio do jogo), por que o problema só agora, após anos de desenvolvimento, está se tornando um problema?
Os comentários dos jogadores destacam essa descrença:
- "Isso contradiz relatórios anteriores. A Game Science anunciou a data de lançamento do Xbox na TGA 2023 – certamente eles conheciam as especificações da Série S então?"
- "Desenvolvedores preguiçosos e um mecanismo medíocre são os culpados."
- "Acho a explicação deles pouco convincente."
- "Jogos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 rodam perfeitamente na Série S, provando que o problema está nos desenvolvedores."
- "Apenas mais uma desculpa."
A questão do lançamento de Black Myth: Wukong no Xbox Series X|S permanece sem resposta.
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