黑色神话:悟空创作者被指控欺骗
Game Science 首席执行官 Yokar-Feng Ji 将《黑神话:悟空》Xbox Series S 版本的缺席归因于该主机有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配给系统)。 Ji 表示,这一限制带来了重大的优化挑战,需要广泛的专业知识来克服。
然而,这一解释遭到了玩家的广泛质疑。 许多人怀疑与索尼的独家协议是 S 系列被遗漏的真正原因,而另一些人则指责开发商努力不够,并引用了对图形要求较高的游戏的 S 系列移植的成功。
这一披露的时机也引发了疑问。 如果 Game Science 从 2020 年(游戏发布和游戏发布的年份)就知道 S 系列的规格,为什么经过多年的发展现在才成为问题?
玩家评论凸显了这种怀疑:
- “这与之前的报道相矛盾。Game Science 在 TGA 2023 上宣布了 Xbox 的发布日期 - 他们当时肯定知道 Series S 的规格吗?”
- “罪魁祸首是懒惰的开发人员和平庸的引擎。”
- “我发现他们的解释没有说服力。”
- “《夺宝奇兵》、《星际争霸》和《地狱之刃 2》等游戏在 S 系列上完美运行,证明问题出在开发者身上。”
- “只是另一个借口。”
《黑神话:悟空》在 Xbox Series X|S 上发布的问题仍未得到解答。