黒き神話:虚偽の罪で告発される悟空の創作者たち
Game Science の CEO、Yokar-Feng Ji 氏は、Black Myth: Wukong Xbox シリーズ S バージョンが存在しないのは、コンソールの 10 GB RAM が限られているためであると述べました (システムに 2 GB が割り当てられています)。 Ji 氏によると、この制約は最適化に重大な課題をもたらし、克服するには広範な専門知識が必要です。
しかし、この説明はプレイヤーの間で広く懐疑的に受け止められています。 シリーズ S が省略された本当の理由はソニーとの独占契約にあるのではないかと多くの人が疑っていますが、グラフィックスに要求の厳しいタイトルのシリーズ S 移植が成功したことを挙げて、開発者の努力が不十分だったと非難する人もいます。
この啓示のタイミングにも疑問が生じます。 Game Science が 2020 年 (ゲームの発売と発表の年) から Series S の仕様を認識していたとしたら、なぜ何年も開発を経た今になって初めてこの問題が問題になるのでしょうか?
プレイヤーのコメントはこの不信感を強調しています:
- 「これは以前の報道と矛盾します。ゲーム サイエンスは TGA 2023 で Xbox の発売日を発表しました。確かに彼らはその時シリーズ S の仕様を知っていたでしょうか?」
- 「怠惰な開発者と平凡なエンジンのせいです。」
- 「彼らの説明には説得力がないと思います。」
- 「インディ ジョーンズ、スターフィールド、ヘルブレード 2 などのゲームはシリーズ S で完璧に動作し、問題が開発者にあることが証明されました。」
- 「また言い訳です。」
Xbox Series X|S での Black Myth: Wukong リリースに関する疑問はまだ解決されていません。