Mito nero: i creatori di Wukong accusati di inganno
Il CEO di Game Science, Yokar-Feng Ji, ha attribuito l'assenza di una versione Xbox Series S di Black Myth: Wukong alla RAM limitata di 10 GB della console (con 2 GB assegnati al sistema). Questo vincolo, secondo Ji, presenta sfide di ottimizzazione significative, che richiedono una vasta esperienza per essere superate.
Tuttavia, questa spiegazione è stata accolta con un diffuso scetticismo da parte dei giocatori. Molti sospettano che un accordo esclusivo con Sony sia la vera ragione dell'omissione della Serie S, mentre altri accusano gli sviluppatori di sforzi insufficienti, citando il successo del porting della Serie S di titoli graficamente impegnativi.
Anche la tempistica di questa rivelazione solleva interrogativi. Se Game Science era a conoscenza delle specifiche della Series S già dal 2020 (anno del lancio e dell'annuncio del gioco), perché la questione solo ora, dopo anni di sviluppo, sta diventando un problema?
I commenti dei giocatori evidenziano questa incredulità:
- "Ciò contraddice i resoconti precedenti. Game Science ha annunciato la data di uscita di Xbox al TGA 2023: sicuramente allora conoscevano le specifiche della Serie S?"
- "La colpa è degli sviluppatori pigri e di un motore mediocre."
- "Trovo la loro spiegazione poco convincente."
- "Giochi come Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 funzionano perfettamente sulla Serie S, dimostrando che il problema è degli sviluppatori."
- "Solo un'altra scusa."
La questione del rilascio di Black Myth: Wukong su Xbox Series X|S rimane senza risposta.