Czarny mit: twórcy Wukonga oskarżeni o oszustwo
Dyrektor generalny Game Science, Yokar-Feng Ji, przypisał brak wersji Black Myth: Wukong Xbox Series S ograniczonym 10 GB pamięci RAM konsoli (w tym 2 GB przydzielonym systemowi). Według Ji to ograniczenie stwarza poważne wyzwania optymalizacyjne, których pokonanie wymaga rozległej wiedzy specjalistycznej.
Jednak to wyjaśnienie spotkało się z powszechnym sceptycyzmem graczy. Wielu podejrzewa, że prawdziwym powodem pominięcia Series S jest ekskluzywna umowa z Sony, inni zaś zarzucają twórcom niewystarczający wysiłek, powołując się na udane porty Series S wymagających graficznie tytułów.
Moment pojawienia się tego objawienia również rodzi pytania. Jeśli Game Science wiedziała o specyfikacji Series S od 2020 roku (rok jej premiery i zapowiedzi gry), dlaczego problem dopiero teraz, po latach rozwoju, stał się problemem?
Komentarze graczy podkreślają to niedowierzanie:
- „To zaprzecza wcześniejszym doniesieniom. Game Science ogłosiło datę premiery Xbox na TGA 2023 – na pewno znali wtedy specyfikację Series S?”
- „Wina leży w leniwych programistach i przeciętnym silniku.”
- „Uważam ich wyjaśnienia za nieprzekonujące.”
- „Gry takie jak Indiana Jones, Starfield i Hellblade 2 działają doskonale na Series S, co udowadnia, że problem leży po stronie programistów.”
- „To tylko kolejna wymówka.”
Pytanie o wydanie Black Myth: Wukong na Xbox Series X|S pozostaje bez odpowiedzi.
Najnowsze artykuły