Black Myth: Wukong Creators Inakusahan ng Panlilinlang
Itinuro ng CEO ng Game Science, si Yokar-Feng Ji, ang kawalan ng Black Myth: Wukong Xbox Series S na bersyon sa limitadong 10GB RAM ng console (na may 2GB na nakalaan sa system). Ang hadlang na ito, ayon kay Ji, ay nagpapakita ng mga makabuluhang hamon sa pag-optimize, na nangangailangan ng malawak na kadalubhasaan upang malampasan.
Gayunpaman, ang paliwanag na ito ay natugunan ng malawakang pag-aalinlangan ng manlalaro. Marami ang naghihinala na ang isang eksklusibong deal sa Sony ang tunay na dahilan ng pagtanggal ng Series S, habang ang iba ay inaakusahan ang mga developer ng hindi sapat na pagsisikap, na binabanggit ang matagumpay na mga Serye S port ng mga graphically demanding na mga pamagat.
Ang tiyempo ng paghahayag na ito ay nagtataas din ng mga katanungan. Kung alam ng Game Science ang mga detalye ng Series S mula noong 2020 (ang taon ng paglulunsad nito at ang pag-anunsyo ng laro), bakit ngayon lang naging problema ang isyu, pagkatapos ng mga taon ng pag-unlad?
Itinatampok ng mga komento ng manlalaro ang hindi paniniwalang ito:
- "Sumasalungat ito sa mga naunang ulat. Inanunsyo ng Game Science ang petsa ng paglabas ng Xbox sa TGA 2023 – tiyak na alam nila ang mga detalye ng Series S noon?"
- "Ang mga tamad na developer at isang pangkaraniwang makina ang dapat sisihin."
- "Sa tingin ko hindi kapani-paniwala ang paliwanag nila."
- "Ang mga laro tulad ng Indiana Jones, Starfield, at Hellblade 2 ay perpektong tumatakbo sa Serye S, na nagpapatunay na ang problema ay nasa mga developer."
- "Ibang palusot lang."
Ang tanong ng isang Black Myth: Wukong release sa Xbox Series X|S ay nananatiling hindi nasasagot.