Bahay Balita Nagbabayad ang mga tribu pagkatapos ng kamatayan ng kalahating buhay 2 at hindi pinapahamak na artista na si Viktor Antonov na may edad na 52

Nagbabayad ang mga tribu pagkatapos ng kamatayan ng kalahating buhay 2 at hindi pinapahamak na artista na si Viktor Antonov na may edad na 52

May-akda : Isaac Update : Mar 20,2025

Ang industriya ng video game ay nagdadalamhati sa pagkawala ng Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na pamagat tulad ng Half-Life 2 at Dishonored , na namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ng kalahating buhay na manunulat na si Marc Laidlaw, na inilarawan si Antonov bilang "napakatalino at orihinal," napansin ang kanyang kakayahang itaas ang bawat proyekto na hinawakan niya.

Ang mga tribu ay ibinuhos mula sa buong industriya. Si Raphael Colantonio, tagapagtatag ng Arkane Studios, ay naka -highlight sa instrumento na papel ni Antonov sa tagumpay ng studio at ang kanyang nakasisiglang impluwensya sa marami. Si Harvey Smith, dating co-creative director sa Arkane, ay naalala si Antonov hindi lamang para sa kanyang napakalawak na talento kundi pati na rin para sa kanyang matalim na pagpapatawa at katatawanan. Ang Pete Hines ni Bethesda ay sumigaw ng damdamin, pinupuri ang natatanging kakayahan ni Antonov na ma -imbud ang mga mundong nilikha niya nang may buhay at kahulugan.

Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, nagsimula ang paglalakbay ni Antonov sa Paris bago siya pumasok sa mundo ng video game noong kalagitnaan ng 90s sa Xatrix Entertainment (mamaya Grey Matter Studios). Siya ay tumaas sa katanyagan bilang isang pangunahing puwersa ng malikhaing sa likod ng kalahating buhay 2 sa Valve, kung saan ang kanyang disenyo ng iconic na lungsod 17 ay nag-iwan ng isang hindi maiiwasang marka. Ang kanyang mga talento ay pinalawak sa Arkane Studios, kung saan nagsilbi siya bilang visual design director sa maimpluwensyang hindi pinapahamak , na nilikha ang di malilimutang lungsod ng Dunwall. Higit pa sa mga video game, ang mga kontribusyon ng malikhaing Antonov ay kasama ang co-authoring ang animated na pelikula na Renaissance at ang Prodigies , at nagtatrabaho sa indie production company na Darewise Entertainment.

Viktor Antonov sa Half-Life ng Valve 2: Ika-20 na dokumentaryo ng anibersaryo. Credit ng imahe: balbula.

Sa isang Reddit AMA walong taon bago, ibinahagi ni Antonov ang mga pananaw sa kanyang landas sa karera, na inihayag ang kanyang background sa disenyo ng transportasyon at advertising bago makahanap ng isang perpektong akma sa industriya ng laro ng video. Inilarawan niya ang kalayaan at malikhaing mga oportunidad na magagamit sa oras, na nagpapahintulot sa mga artista na magtayo ng buong mundo. Ang kanyang unang laro, Redneck Rampage , ay nagbigay ng isang pundasyon bago siya lumipat sa mas maraming "malubhang" mga proyekto.

Ang disenyo ni Antonov ng Dystopian City 17 sa Half-Life 2 ay nakakuha ng inspirasyon mula sa kanyang pagkabata sa Sofia, na pinaghalo ang mga elemento ng Belgrade at St. Petersburg. Nilalayon niyang makuha ang natatanging kapaligiran ng silangang at hilagang Europa. Ang kanyang pangwakas na hitsura ay nasa dokumentaryo ng ika-20-anibersaryo ng Valve para sa Half-Life 2 , kung saan tinalakay niya ang proseso ng malikhaing at disenyo ng visual ng laro.