半衰期2死后支付的贡品和耻辱的艺术家维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)52岁
视频游戏行业哀悼Viktor Antonov的丧失,Viktor Antonov的失去了富有远见的艺术总监,后者是Half-Life 2和Dishonored等标志性冠军,他在52岁时就去世了。这一消息得到了Half-Life Writer Marc Laidlaw的证实,他将Antonov称Antonov称为“辉煌和原创”,指出他抬高了每个项目的能力。
整个行业都涌入了贡品。 Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio强调了Antonov在工作室的成功中的重要角色以及对许多人的鼓舞人心的影响。阿肯(Arkane)的前共同创造导演哈维·史密斯(Harvey Smith)不仅因为他的巨大才华,而且还因为他的机智和幽默而记得安东诺夫(Antonov)。贝塞斯达(Bethesda)的皮特·海因斯(Pete Hines)呼应了这种情绪,称赞安东诺夫(Antonov)独特的能力,使他创造的世界与生活和意义相关。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Sofia),在90年代中期进入Xatrix Entertainment(后来的Gray Matter Studios)进入视频游戏世界之后,就开始在巴黎。他在Valve的Half Life 2背后是一个关键的创造力,他在瓦尔夫(Valve)的设计17中留下了不可磨灭的印记。他的才华扩展到了阿肯色工作室,在那里他担任了有影响力的耻辱,共同创造令人难忘的邓沃尔(Dunwall)的视觉设计总监。除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)的创造性贡献包括合作动画电影复兴和神童,并与独立制作公司Darewise Entertainment合作。
在八年前的Reddit Ama中,Antonov分享了对他的职业道路的见解,在当时脱颖而出的视频游戏行业中找到了完美的合适性,揭示了他在运输设计和广告方面的背景。他描述了当时可用的自由和创造机会,使艺术家能够建立整个世界。他的第一场比赛Redneck Rampage在过渡到更加“严肃”的项目之前为基础提供了基础。
安东诺夫(Antonov)在《半衰期2》中的反乌托邦城市17设计的设计从他在索非亚的童年开始,融合了贝尔格莱德和圣彼得堡的元素。他旨在捕捉东欧和北欧独特的氛围。他的最后一次露面是在Valve的《半条命2》的第20纪念纪录片中,在那里他讨论了游戏的创作过程和视觉设计。