半衰期2死後支付的貢品和恥辱的藝術家維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)52歲
視頻遊戲行業哀悼Viktor Antonov的喪失,Viktor Antonov的失去了富有遠見的藝術總監,後者是Half-Life 2和Dishonored等標誌性冠軍,他在52歲時就去世了。這一消息得到了Half-Life Writer Marc Laidlaw的證實,他將Antonov稱Antonov稱為“輝煌和原創”,指出他抬高了每個項目的能力。
整個行業都湧入了貢品。 Arkane Studios的創始人Raphael Colantonio強調了Antonov在工作室的成功中的重要角色以及對許多人的鼓舞人心的影響。阿肯(Arkane)的前共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)不僅因為他的巨大才華,而且還因為他的機智和幽默而記得安東諾夫(Antonov)。貝塞斯達(Bethesda)的皮特·海因斯(Pete Hines)呼應了這種情緒,稱讚安東諾夫(Antonov)獨特的能力,使他創造的世界與生活和意義相關。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Sofia),在90年代中期進入Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)進入視頻遊戲世界之後,就開始在巴黎。他在Valve的Half Life 2背後是一個關鍵的創造力,他在瓦爾夫(Valve)的設計17中留下了不可磨滅的印記。他的才華擴展到了阿肯色工作室,在那裡他擔任了有影響力的恥辱,共同創造令人難忘的鄧沃爾(Dunwall)的視覺設計總監。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)的創造性貢獻包括合作動畫電影復興和神童,並與獨立製作公司Darewise Entertainment合作。
在八年前的Reddit Ama中,Antonov分享了對他的職業道路的見解,在當時脫穎而出的視頻遊戲行業中找到了完美的合適性,揭示了他在運輸設計和廣告方面的背景。他描述了當時可用的自由和創造機會,使藝術家能夠建立整個世界。他的第一場比賽Redneck Rampage在過渡到更加“嚴肅”的項目之前為基礎提供了基礎。
安東諾夫(Antonov)在《半衰期2》中的反烏托邦城市17設計的設計從他在索非亞的童年開始,融合了貝爾格萊德和聖彼得堡的元素。他旨在捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。他的最後一次露面是在Valve的《半條命2》的第20紀念紀錄片中,在那裡他討論了遊戲的創作過程和視覺設計。