Paano gamitin ang mga tarot card sa phasmophobia
Mastering ang mga tarot card sa phasmophobia : isang komprehensibong gabay
Ang mga tarot card sa phasmophobia ay nagpapakita ng isang mataas na peligro, mataas na gantimpala na panukala sa panahon ng pagsisiyasat ng multo. Ang gabay na ito ay detalyado ang kanilang paggamit at potensyal na kinalabasan.
Madiskarteng paggamit ng mga tarot card
Dahil sa kanilang hindi mahuhulaan na kalikasan, ipinapayong gumamit ng mga tarot card sa isang ligtas na zone, tulad ng malapit sa isang lugar ng pagtatago o pasukan ng mapa. Ang pag -iingat na ito ay nagpapaliit sa panganib na nauugnay sa mga negatibong epekto ng card, tulad ng dreaded death card.
Mga mekanika ng card
Ang bawat kard ay nag -uudyok ng isang agarang epekto sa paggamit. Gayunpaman, ang isang "tanga" card (katulad ng isang joker) ay maaaring lumitaw, na nagreresulta sa walang epekto. Maaari kang gumuhit ng hanggang sa 10 card nang hindi nakakaapekto sa katinuan. Ang mga duplicate card ay nagbubunga ng magkaparehong mga epekto.
Mga epekto ng tarot card at gumuhit ng mga posibilidad
Ang sumusunod na talahanayan ay detalyado ang epekto ng bawat card at ang posibilidad na maakit:
Tarot card | Epekto | Gumuhit ng pagkakataon |
---|---|---|
Ang tower | Doble ang aktibidad ng multo sa loob ng 20 segundo | 20% |
Ang gulong ng kapalaran | ± 25% na katinuan (berde/pulang pagkasunog) | 20% |
Ang Hermit | Kinukumpirma ang multo sa paboritong silid nito sa loob ng 1 minuto (hindi kasama ang mga hunts/kaganapan) | 10% |
Ang araw | Buong pagpapanumbalik ng kalinisan | 5% |
Ang buwan | Kumpletuhin ang alisan ng kalinisan | 5% |
Ang tanga | Mimics isa pang kard bago maging inert | 17% |
Ang Diyablo | Nag -trigger ng isang kaganapan sa multo na malapit sa pinakamalapit na manlalaro | 10% |
Kamatayan | Nag -trigger ng isang pinalawig na sumumpa na pangangaso | 10% |
Ang Mataas na Pari | Instant na muling pagkabuhay ng koponan | 2% |
Ang nakabitin na tao | Instant na Kamatayan ng Player | 1% |
Ang pag -unawa sa mga sinumpaang pag -aari sa phasmophobia
Ang mga sinumpaang pag-aari (o mga sinumpa na bagay) ay mga item na may mataas na peligro na random na lumilitaw sa phasmophobia , na nag-aalok ng mga potensyal na pakinabang ngunit sa makabuluhang peligro sa mga character ng player. Kumikilos sila bilang mga modifier, binabago ang pag -uugali ng multo, hindi katulad ng mga karaniwang kagamitan na pangunahing tumutulong sa pagtitipon ng ebidensya. Isang spawns bawat kontrata (maliban kung nabago sa mga pasadyang setting). Ang kanilang mga lokasyon ay naayos. Mayroong pitong sa kabuuan: Haunted Mirror, Voodoo Doll, Music Box, Tarot Cards, Ouija Board, Monkey Paw, at Summoning Circle. Ang paggamit ng mga ito ay opsyonal; Walang parusa na umiiral para sa hindi papansin sa kanila.
Para sa karagdagang mga gabay sa phasmophobia at balita, kabilang ang impormasyon ng nakamit at tropeo, suriin ang escapist.
Mga pinakabagong artikulo