Bahay Balita "Specter Divide: Ang Shroud-Backed FPS ay nagsara pagkatapos ng anim na buwan"

"Specter Divide: Ang Shroud-Backed FPS ay nagsara pagkatapos ng anim na buwan"

May-akda : Aaron Update : May 12,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pagsasara dahil sa hindi pagtupad sa laro na matugunan ang mga inaasahan sa pananalapi. Dive mas malalim sa pahayag mula sa CEO ng Mountaintop Studios at ang mga dahilan sa likod ng desisyon na ito.

Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan

Ang Tactical FPS Specter Divide ay nakatakdang isara lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, dahil ang parehong Season 1 at ang paglabas ng console ay nahulog sa mga layunin ng kumpanya. Noong Marso 13, ang opisyal na account ng Twitter (X) ng Specter Divide ay nagbahagi ng isang mensahe sa mga tagahanga, na nagdedetalye sa kasalukuyang estado ng laro at studio.

Sinasalamin ng CEO ng Mountaintop Studios Nate Mitchell ang sitwasyon, na nagsasabi, "Ito ay dalawang linggo mula nang inilunsad namin ang Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positivity at suporta na ipinakita mo sa maikling panahon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at panatilihin ang Mountaintop na nakalulunsad."

Sa una, ang laro ay nakakita ng isang promising na pagsisimula sa higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na manlalaro na bilang ng halos 10,000 sa lahat ng mga platform sa loob ng unang linggo. Gayunpaman, ang mga numero ay lumabo sa paglipas ng panahon, na iniwan ang koponan nang walang sapat na aktibong mga manlalaro at kita upang mapanatili ang mga operasyon.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Isang ulat ng Disyembre 2024 mula sa The Verge na naka -highlight ng tiyak na sitwasyon sa pananalapi ng Mountaintop Studios, na napansin na ang paglulunsad ng console at season 1 ay kritikal para sa kaligtasan ng laro. Itinuro ng specter divide director na si Lee Horn na sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay humadlang sa momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat ba nating magpatuloy sa pagpunta tulad natin, o kung sinasabi ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."

Inaasahang mag -offline ang Specter Divide sa loob ng 30 araw, kasama ang pagpaplano ng studio na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at ibalik ang pera na ginugol mula noong muling pag -uli ng Season 1. Higit pang mga detalye sa prosesong ito ay ipahayag sa lalong madaling panahon.

Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang balita ng pagsasara ng Mountaintop Studios ay natigilan ang mga tagahanga, lalo na matapos na matagumpay na itinaas ng kumpanya ang $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon. Noong 2024, inihayag ng Mountaintop Studios sa LinkedIn na ang pondo ay nagmula sa mga namumuhunan sa top-tier kabilang ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba pang mga namumuhunan sa anghel.

Sa kabila ng malaking pag -back na ito, ang laro at ang studio ay hindi maaaring umunlad. Ipinaliwanag ni Mitchell, "Hinahabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Ipinaliwanag pa niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama -sama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin, ngunit iyon ang nag -sign up para sa. Ito ay hindi kailanman isang siguradong bet.

Sumali ang Spectter Divide sa ranggo ng iba pang mga larong live-service na nagpupumilit upang mabuhay, tulad ng Multiversus, Fall's Fall, Concord, at kanselahin ang mga proyekto tulad ng Last of Un Online at ang naiulat na laro ng God of War Live Service.

Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Inihayag ni Mitchell na isasara ng Mountaintop Studios ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggo. Sa kabila ng mga pagsisikap na palawakin ang kanilang pinansiyal na landas, naubos na ang studio ang natitirang kapital nito.

Nagtapos si Mitchell, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."