Casa Notizia "Spectre Divide: FPS con rivestimento in Shroud si chiude dopo sei mesi"

"Spectre Divide: FPS con rivestimento in Shroud si chiude dopo sei mesi"

Autore : Aaron Aggiornamento : May 12,2025

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Spectre Divide e il suo sviluppatore, Mountaintop Studios, hanno annunciato la loro chiusura a causa del gioco che non ha soddisfatto le aspettative finanziarie. Immergiti più in profondità nella dichiarazione del CEO di Mountaintop Studios e le ragioni alla base di questa decisione.

Spectre Divide andrà offline tra 30 giorni

La prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative

Tactical FPS Spectre Divide è impostato per chiudere solo sei mesi dopo il suo lancio, poiché sia ​​la sua stagione 1 che il rilascio della console non sono stati all'altezza degli obiettivi dell'azienda. Il 13 marzo, l'account Twitter ufficiale di Spectre Divide (X) ha condiviso un messaggio con i fan, dettagliando lo stato attuale del gioco e lo studio.

Il CEO di Mountaintop Studios, Nate Mitchell, ha riflettuto sulla situazione, affermando: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Siamo incredibilmente grati per la positività e il supporto che hai mostrato in quel breve periodo. Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere in cima afloat."

Inizialmente, il gioco ha visto un inizio promettente con oltre 400.000 giocatori e un numero di giocatori simultanei di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme nella sua prima settimana. Tuttavia, i numeri sono diminuiti nel tempo, lasciando la squadra senza sufficienti giocatori attivi e entrate per mantenere le operazioni.

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Un rapporto del dicembre 2024 di The Verge ha messo in evidenza la precaria situazione finanziaria degli studi di montagna, rilevando che il lancio della console e la stagione 1 erano fondamentali per la sopravvivenza del gioco. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha sottolineato che, nonostante gli sforzi di marketing, i problemi del server al lancio hanno ostacolato lo slancio del gioco. Mitchell ha aggiunto: "Se non hanno la prima stagione, il modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata se dovremmo andare avanti come siamo o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliamo."

Si prevede che Spectre Divide sia offline entro 30 giorni, con lo studio che prevede di disabilitare nuovi acquisti e rimborsare denaro speso dal rilancio della stagione 1. Maggiori dettagli su questo processo saranno annunciati presto.

Spectre Divide che si spegne nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

La notizia della chiusura di Mountaintop Studios ha sbalordito i fan, soprattutto dopo che la società ha raccolto $ 30 milioni in finanziamenti l'anno scorso. Nel 2024, la Mountaintop Studios annunciò su LinkedIn che i finanziamenti provenivano da investitori di alto livello tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e altri investitori di angeli.

Nonostante questo sostanziale supporto, il gioco e lo studio non potevano prosperare. Mitchell ha spiegato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."

Elaborava inoltre: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito gli amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato uno stile artistico nuovo e un universo e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi sapevamo dall'inizio che le probabilità erano contro di noi, ma era quello che ci eravamo firmati. Non era mai stata una scommessa sicuramente. Comunque."

Spectre Divide si unisce ai ranghi di altri giochi dal vivo che hanno lottato per sopravvivere, come Multiversus, Babylon's Fall, Concord e progetti cancellati come The Last Online e The Segnalato God of War Live Service Game.

Studi di montagna che si chiudono entro la settimana

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Mitchell ha annunciato che la montagna degli studi chiuderà le porte entro la fine della settimana. Nonostante gli sforzi per estendere la loro pista finanziaria, lo studio ha esaurito il suo capitale rimanente.

Mitchell ha concluso: "Sin dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo da finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le sue porte alla fine di questa settimana."