"Spectre Divide: Örtü destekli FPS altı ay sonra kapanıyor"
Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun finansal beklentileri karşılamaması nedeniyle kapatıldıklarını duyurdu. Mountaintop Studios'un CEO'sunun ifadesine ve bu kararın arkasındaki nedenlere daha derinlemesine dalın.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Spectre Divide, hem Sezon 1 hem de Konsol sürümü şirketin hedeflerinden az düştüğü için lansmanından sadece altı ay sonra kapanacak. 13 Mart'ta Spectre Divide'ın Resmi Twitter (X) hesabı, oyunun ve stüdyoda mevcut durumunu detaylandıran hayranlarla bir mesaj paylaştı.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti. Bu kısa sürede gösterdiğiniz pozitiflik ve destek için inanılmaz minnettarız. Ne yazık ki, Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın içinde tutmak için gereken başarı seviyesine ulaşmadı."
Başlangıçta, oyun 400.000'den fazla oyuncu ve ilk haftasında tüm platformlarda yaklaşık 10.000 en yüksek oyuncu sayısı ile umut verici bir başlangıç gördü. Bununla birlikte, sayılar zamanla azaldı ve takımı operasyonları sürdürmek için yeterli aktif oyuncular ve gelir olmadan bıraktı.
Verge'den Aralık 2024 tarihli bir rapor, Mountainintop Studios'un güvencesiz finansal durumunu vurguladı ve konsol lansmanının ve 1. sezonun oyunun hayatta kalması için kritik olduğunu belirtti. Spectre Divide oyun direktörü Lee Horn, pazarlama çabalarına rağmen, lansmandaki sunucu sorunlarının oyunun momentumunu engellediğine dikkat çekti. Mitchell, "Birinci sezonda değillerse, umduğumuz gibi, bizim gibi devam edip etmememiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olması bekleniyor ve stüdyo yeni alımları devre dışı bırakmayı ve 1. sezonun yeniden başlatılmasından bu yana harcanan para iadesi planlıyor. Bu süreç hakkında daha fazla ayrıntı yakında açıklanacak.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor
Mountaintop Studios'un kapanması haberi, özellikle şirket geçen yıl 30 milyon dolarlık fon sağladıktan sonra hayranları sersemletti. 2024'te Mountaintop Studios, LinkedIn'de finansmanın Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve diğer Angel yatırımcılar dahil en üst düzey yatırımcılardan geldiğini duyurdu.
Bu önemli desteğe rağmen, oyun ve stüdyo gelişemedi. Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve/veya satın alma da dahil olmak üzere devam etmek için her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu işe yarayamadık. Endüstri şu anda zor bir noktada."
Daha da detaylandırdı, "Kalabalık bir türde unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek yenilikçi ve orijinal bir şey sunmak istedik. Formatı salladık, yeni bir sanat tarzı ve evreni yarattık ve tüm kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, olasılıkların bize karşı olduğunu biliyorduk, ama yine de bu şekilde kaydolduğumuz şey.
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un Güzü, Concord ve Last Of The Online ve Bildirilen God of War Live Service oyunu gibi iptal edilen projeler gibi hayatta kalmak için mücadele eden diğer canlı hizmet oyunlarının saflarına katılıyor.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar
Mitchell, Mountainity Studios'un hafta sonuna kadar kapılarını kapatacağını duyurdu. Finansal pistlerini genişletme çabalarına rağmen, stüdyo kalan sermayesini tüketti.
Mitchell, "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman yapmadık. Bu, Dağın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."