"Phân chia Spectre: FPS được hỗ trợ lại sau sáu tháng"
Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đã tuyên bố đóng cửa do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng tài chính. Đi sâu hơn vào tuyên bố từ Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios và những lý do đằng sau quyết định này.
Phân chia Spectre sẽ đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Buổi ra mắt phần 1 và giao diện điều khiển không đáp ứng được kỳ vọng
Phân chia Spectre FPS Spectre được thiết lập để ngừng hoạt động chỉ sáu tháng sau khi ra mắt, vì cả phát hành phần 1 và bảng điều khiển của nó đều không đạt được mục tiêu của công ty. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của Spectre Divide đã chia sẻ một thông điệp với người hâm mộ, chi tiết về tình trạng hiện tại của trò chơi và studio.
Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios Nate Mitchell đã phản ánh về tình hình, nói: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Chúng tôi rất biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà bạn đã thể hiện trong thời gian ngắn đó.
Ban đầu, trò chơi đã chứng kiến một khởi đầu đầy hứa hẹn với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao khoảng 10.000 trên tất cả các nền tảng trong tuần đầu tiên. Tuy nhiên, các con số giảm dần theo thời gian, khiến đội không có đủ người chơi và doanh thu tích cực để duy trì hoạt động.
Một báo cáo tháng 12 năm 2024 từ Verge đã làm nổi bật tình hình tài chính bấp bênh của Mountaintop Studios, lưu ý rằng việc ra mắt giao diện điều khiển và phần 1 rất quan trọng đối với sự sống còn của trò chơi. Giám đốc trò chơi của Spectre Divide Lee Horn chỉ ra rằng mặc dù có những nỗ lực tiếp thị, các vấn đề về máy chủ khi ra mắt đã cản trở động lực của trò chơi. Mitchell nói thêm, "Nếu họ không tham gia vào phần một, theo cách chúng tôi hy vọng họ, chúng tôi sẽ phải xem xét kỹ xem chúng tôi có nên tiếp tục như chúng tôi hay không, nếu người chơi nói với chúng tôi đây không phải là điều chúng tôi muốn."
Phân chia Spectre dự kiến sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày, với kế hoạch của hãng phim để vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn lại tiền chi tiêu kể từ phần 1. Thông tin chi tiết về quá trình này sẽ được công bố sớm.
Phân chia Spectre đóng cửa mặc dù đã tăng 30 triệu đô la vào năm ngoái
Tin tức về việc đóng cửa của Mountaintop Studios đã làm choáng váng người hâm mộ, đặc biệt là sau khi công ty đã tăng thành công 30 triệu đô la tài trợ vào năm ngoái. Vào năm 2024, Mountaintain Studios đã công bố trên LinkedIn rằng tài trợ đến từ các nhà đầu tư hàng đầu bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác.
Mặc dù sự ủng hộ đáng kể này, trò chơi và hãng phim không thể phát triển mạnh. Mitchell giải thích: "Chúng tôi đã theo đuổi mọi con đường để tiếp tục, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và/hoặc mua lại. Cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp đang ở một vị trí khó khăn ngay bây giờ."
Anh ấy tiếp tục giải thích: "Chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại đông đúc sẽ đưa bạn bè lại với nhau xung quanh những khoảnh khắc khó quên.
Spectre Divide gia nhập hàng ngũ các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác đã đấu tranh để tồn tại, như Multiversus, Babylon's Fall, Concord, và các dự án đã hủy bỏ như The Last of Us Online và trò chơi dịch vụ trực tiếp của God of War.
Mountaintain Studios đóng cửa trong tuần
Mitchell tuyên bố rằng Mountaintop Studios sẽ đóng cửa vào cuối tuần. Bất chấp những nỗ lực để mở rộng đường băng tài chính của họ, hãng phim đã cạn kiệt vốn còn lại của mình.
Mitchell kết luận: "Kể từ khi PC ra mắt, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của chúng tôi càng nhiều càng tốt, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi đã hết tiền để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."