「スペクターの分裂:6か月後にシュラウド支援FPSが閉じる」
Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが経済的期待に応えられなかったため、閉鎖を発表しました。 Mountaintop StudiosのCEOからの声明と、この決定の背後にある理由をさらに深く掘り下げてください。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした
Tactical FPS Spectre Divideは、シーズン1とコンソールのリリースの両方が会社の目標を達成できなかったため、発売からわずか6か月後にシャットダウンする予定です。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントはファンとメッセージを共有し、ゲームとスタジオの現在の状態を詳述しました。
Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、「Spectre Divideシーズン1:フラッシュポイントを立ち上げてから2週間が経ちました。私たちはあなたがその短い時間に見せた積極性とサポートに非常に感謝しています。残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、マウンテントップアフロートを維持するために必要な成功のレベルを達成していません。」
当初、このゲームでは、40万人を超えるプレーヤーで有望なスタートがあり、最初の1週間以内にすべてのプラットフォームで約10,000人の並行者数がピークに達しました。ただし、数は時間の経過とともに減少し、チームは運用を維持するのに十分なアクティブなプレーヤーと収益を出しませんでした。
Vergeの2024年12月のレポートでは、Mountaintop Studiosの不安定な財政状況を強調し、コンソールの発売とシーズン1がゲームの生存にとって重要であることに注目しました。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、マーケティングの取り組みにもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いを妨げたと指摘しました。ミッチェルは、「彼らがシーズン1に入っていない場合、私たちが望んでいるように、私たちが私たちのように続けるべきか、プレイヤーがこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならない」と付け加えました。
Studioは、シーズン1のリニューアル以来、新しい購入を無効にし、費やしたお金を払い戻すことを計画しているため、Specter Divideは30日以内にオフラインになると予想されます。このプロセスの詳細については、まもなく発表されます。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown
Mountaintop Studiosの閉鎖のニュースは、特に同社が昨年3,000万ドルの資金調達に成功した後、ファンを驚かせました。 2024年、Mountaintop StudiosはLinkedInで、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、その他のエンジェル投資家などの最高級の投資家からの資金が得られたと発表しました。
この大幅な支援にもかかわらず、ゲームとスタジオは繁栄することができませんでした。ミッチェルは、「出版社の見つけ、追加の投資、買収など、すべての手段を追求するために、すべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼はさらに詳しく説明しました。「忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかったのです。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携しました。
Specter Divideは、多額のバビロンの秋、コンコード、Last of Us Onlineのようなプロジェクト、Report God of War Liveサービスゲームなど、生き残るのに苦労している他のライブサービスゲームのランクに加わります。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します
ミッチェルは、Mountaintop Studiosが週の終わりまでにドアを閉めると発表しました。彼らの金融滑走路を拡張する努力にもかかわらず、スタジオは残りの資本を使い果たしました。
ミッチェルは、「PCの発売以来、可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点でゲームをサポートするための資金が不足しています。