“幽灵鸿沟:六个月后裹尸布的FPS关闭”
Spectre Divides及其开发商Mountaintop Studios宣布关闭,因为该游戏未能达到财务期望。深入研究Mountaintop Studios首席执行官的声明以及该决定的背后原因。
幽灵鸿沟将在30天内离线
第1季和控制台发布不符合期望
战术FPS Spectre Divide将在推出后仅六个月就关闭,因为其第1季和游戏机发布均未达到公司的目标。 3月13日,Spectre Divide的官方Twitter(X)帐户与粉丝分享了一条消息,详细介绍了游戏和工作室的当前状态。
Mountaintop Studios首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)对这种情况进行了反思,他说:“自发起Spectre Divide Season 1:Flashpoint以来已经两周了。我们非常感谢您在短时间内所表现出的积极和支持。不幸的是,第1季的发布并没有取得成功的水平,我们需要维持游戏并保持山上的水平。”
最初,该游戏在第一周内的所有平台上都有超过40万名玩家和同时发生的峰值球员数量约为10,000。但是,这些数字随着时间的流逝而减少,使团队没有足够的活跃球员和收入来维持运营。
Verge的2024年12月的一份报告强调了Mountaintop Studios不稳定的财务状况,并指出游戏机的发布和第1季对于游戏的生存至关重要。 Spectre Divide游戏总监Lee Horn指出,尽管进行了营销努力,但发行服务器的问题仍阻碍了游戏的势头。米切尔补充说:“如果他们不进入第一季,我们希望他们的方式,我们必须仔细研究我们是否应该继续前进,或者如果玩家告诉我们这不是我们想要的。”
Spectre Divide预计将在30天内离线,工作室计划禁用新的购买和退款,自第1季重新推出以来。有关此过程的更多详细信息将很快宣布。
尽管去年筹集了3000万美元,但Spectre Divide关闭了
Mountaintop Studios关闭的消息使粉丝震惊,尤其是在该公司去年成功筹集了3000万美元的资金之后。 2024年,Mountaintop Studios在LinkedIn上宣布,资金来自Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z Games和其他Angel Investors等顶级投资者。
尽管有很多支持,但游戏和工作室仍无法蓬勃发展。米切尔(Mitchell)解释说:“我们追求每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和/或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”
他进一步阐述说:“我们想以一种拥挤的流派提供创新和原创的东西,这会使朋友们在难忘的时刻将朋友聚在一起。我们摇晃了这种格式,创造了一种新鲜的艺术风格和宇宙,并与我们的一些英雄合作。从一开始,我们都知道,这是我们的赔率,但这是我们的肯定。
Spectre Divide加入了其他努力生存的现场服务游戏的行列,例如Multiverus,Babylon's Fall,Concord,以及取消的项目,例如Last Unline在线和据报道的War God of War of War of War of War of War of War of War of War of War of War Live Service游戏。
Mountaintop Studios在一周内关闭
米切尔(Mitchell)宣布,Mountaintop Studios将在本周末之前关闭其门。尽管努力扩展了金融跑道,但工作室耗尽了其剩余资金。
米切尔(Mitchell)总结说:“自PC发布以来,我们尽可能地延长了剩余的资本,但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭其门。”