"Spectre Divide: FPS ที่ได้รับการสนับสนุนจากผ้าห่อศพปิดหลังจากหกเดือน"
Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios ได้ประกาศปิดเนื่องจากเกมล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังทางการเงิน ดำน้ำลึกลงไปในแถลงการณ์จาก CEO ของ Mountaintop Studios และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้
Spectre Divide จะออฟไลน์ใน 30 วัน
ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
Tactical FPS Spectre Divide ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัวเนื่องจากทั้งซีซั่น 1 และคอนโซลที่วางจำหน่ายไม่เพียงพอกับเป้าหมายของ บริษัท เมื่อวันที่ 13 มีนาคมบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของ Spectre Divide ได้แชร์ข้อความกับแฟน ๆ โดยมีรายละเอียดสถานะปัจจุบันของเกมและสตูดิโอ
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios สะท้อนให้เห็นถึงสถานการณ์โดยระบุว่า "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint เรารู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับการสนับสนุนและการสนับสนุนที่คุณแสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ
เริ่มแรกเกมได้เห็นการเริ่มต้นที่มีแนวโน้มด้วยผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มภายในสัปดาห์แรก อย่างไรก็ตามตัวเลขลดลงเมื่อเวลาผ่านไปออกจากทีมโดยไม่มีผู้เล่นและรายได้เพียงพอเพื่อรักษาการดำเนินงาน
รายงานเดือนธันวาคม 2567 จาก Verge เน้นสถานการณ์ทางการเงินที่ล่อแหลมของสตูดิโอ Mountaintop โดยสังเกตว่าการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 มีความสำคัญต่อการอยู่รอดของเกม ผู้อำนวยการเกม Spectre Divide Lee Horn ชี้ให้เห็นว่าแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลกล่าวเสริมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่หนึ่งวิธีที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักว่าเราควรจะดำเนินต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"
Spectre Divide คาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วันโดยมีการวางแผนในสตูดิโอเพื่อปิดการใช้งานการซื้อใหม่และคืนเงินที่ใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้จะประกาศในไม่ช้า
Spectre Divide ปิดตัวลงแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว
ข่าวการปิดตัวของ Mountaintop Studios ทำให้แฟน ๆ ตะลึงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ บริษัท ประสบความสำเร็จในการระดมทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว ในปี 2567 Mountaintop Studios ประกาศเมื่อ LinkedIn ว่าเงินทุนมาจากนักลงทุนชั้นนำ ได้แก่ Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel อื่น ๆ
แม้จะได้รับการสนับสนุนอย่างมากเกมและสตูดิโอก็ไม่สามารถเจริญเติบโตได้ มิทเชลอธิบายว่า "เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการซื้อกิจการในท้ายที่สุดเราไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะนำเพื่อนมารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราเขย่ารูปแบบสร้างสไตล์ศิลปะและจักรวาลใหม่และร่วมมือกับวีรบุรุษของเราทุกคนรู้ว่า
Spectre Divide เข้าร่วมกับเกมบริการสดอื่น ๆ ที่พยายามดิ้นรนเพื่อความอยู่รอดเช่น Multiversus, Babylon's Fall, Concord และโครงการยกเลิกเช่นสุดท้ายของ US Online และเกม God of War Live Game
Mountaintop Studios ปิดภายในสัปดาห์
มิทเชลประกาศว่าสตูดิโอ Mountaintop จะปิดประตูภายในสิ้นสัปดาห์ แม้จะมีความพยายามในการขยายรันเวย์ทางการเงินของพวกเขา แต่สตูดิโอก็หมดเงินทุนที่เหลืออยู่
มิทเชลสรุปว่า "ตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลือของเราเท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่ายอดเขาจะปิดประตูในตอนท้ายของสัปดาห์นี้"