Bahay Balita Inihayag ng Elder Scrolls Online ang Bagong Pana-panahong Pagbabago ng System para sa 2025

Inihayag ng Elder Scrolls Online ang Bagong Pana-panahong Pagbabago ng System para sa 2025

May-akda : Audrey Update : Dec 30,2024

Inihayag ng Elder Scrolls Online ang Bagong Pana-panahong Pagbabago ng System para sa 2025

Ang Elder Scrolls Online ay tumanggap ng Bagong Pana-panahong Modelo ng Nilalaman

Binabago ng ZeniMax Online ang paghahatid ng nilalaman nito para sa The Elder Scrolls Online (ESO), na lumalayo mula sa itinatag nitong taunang sistema ng kabanata patungo sa isang bagong seasonal na modelo. Nangangako ang shift na ito ng mas madalas na mga update at mas malawak na iba't ibang content.

Sa loob ng maraming taon, ang mga manlalaro ng ESO ay nakatanggap ng pangunahing DLC ​​taun-taon, na pupunan ng iba pang mga release at update. Gayunpaman, sa pagdiriwang kamakailan ng ikasampung anibersaryo ng laro, naramdaman ng ZeniMax Online na oras na para sa pagbabago.

Inihayag ng direktor ng studio na si Matt Firor ang bagong sistema sa kanyang liham sa pagtatapos ng taon, na nagpapakita na ang mga may temang season, na tumatagal ng tatlo hanggang anim na buwan, ay maghahatid ng kumbinasyon ng mga narrative arc, kaganapan, item, at dungeon. Ang diskarte na ito, ipinaliwanag ni Firor, ay nagbibigay-daan para sa isang mas magkakaibang hanay ng nilalaman sa buong taon. Ang muling pag-aayos ng development team sa isang modular na istraktura ay nagbibigay-daan din sa mas maliksi na mga update at pag-aayos. Hindi tulad ng pansamantalang napapanahong content sa ibang mga laro, binibigyang-diin ng ESO team na ang mga karagdagan na ito ay mag-aalok ng mga pangmatagalang quest, kwento, at lokasyon.

Mas Madalas na Mga Update sa Nilalaman para sa ESO

Ang bagong diskarte na ito ay naglalayong huminto mula sa tradisyonal na ikot ng paglabas ng nilalaman, humihikayat ng pag-eeksperimento at magbakante ng mga mapagkukunan para sa mga pagpapabuti ng pagganap, pagsasaayos ng balanse, at pinahusay na paggabay ng manlalaro. Asahan na makakita ng bagong content na isinama sa mga kasalukuyang lugar ng laro, na inihahatid sa mas maliit, mas madalas na mga installment kaysa sa nakaraang taunang modelo. Kasama sa mga plano sa hinaharap ang mga graphical na pagpapahusay, pag-upgrade ng PC UI, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.

Mukhang angkop ang madiskarteng pivot na ito sa umuusbong na tanawin ng mga MMORPG at pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Sa pagbuo din ng bagong IP ng ZeniMax Online Studios, ang mas madalas na paglulunsad ng content na ito ay maaaring makabuluhang mapalakas ang pagpapanatili ng manlalaro sa iba't ibang demograpiko para sa matagal nang ESO.