The Elder Scrolls Online rivela il nuovo cambiamento del sistema stagionale per il 2025
The Elder Scrolls Online abbraccia un nuovo modello di contenuti stagionali
ZeniMax Online sta rivoluzionando la distribuzione dei contenuti per The Elder Scrolls Online (ESO), abbandonando il sistema di capitoli annuale stabilito per passare a un nuovo modello stagionale. Questo cambiamento promette aggiornamenti più frequenti e una più ampia varietà di contenuti.
Per anni, i giocatori di ESO hanno ricevuto ogni anno importanti DLC, integrati da altre versioni e aggiornamenti. Tuttavia, con il gioco che ha recentemente festeggiato il suo decimo anniversario, ZeniMax Online ha ritenuto che fosse giunto il momento di cambiare.
Il direttore dello studio Matt Firor ha annunciato il nuovo sistema nella sua lettera di fine anno, rivelando che le stagioni a tema, della durata da tre a sei mesi, offriranno una miscela di archi narrativi, eventi, oggetti e dungeon. Questo approccio, ha spiegato Firor, consente una gamma più diversificata di contenuti durante tutto l’anno. La riorganizzazione del team di sviluppo in una struttura modulare consente inoltre aggiornamenti e correzioni più agili. A differenza dei contenuti stagionali temporanei di altri giochi, il team di ESO sottolinea che queste aggiunte offriranno missioni, storie e luoghi duraturi.
Aggiornamenti più frequenti dei contenuti per ESO
Questa nuova strategia mira a rompere con il tradizionale ciclo di rilascio dei contenuti, incoraggiando la sperimentazione e liberando risorse per miglioramenti delle prestazioni, aggiustamenti del bilanciamento e una migliore guida dei giocatori. Aspettatevi di vedere nuovi contenuti integrati nelle aree di gioco esistenti, forniti in rate più piccole e più frequenti rispetto al precedente modello annuale. I piani futuri includono miglioramenti grafici, un aggiornamento dell'interfaccia utente del PC e miglioramenti alla mappa, all'interfaccia utente e ai sistemi tutorial.
Questo perno strategico sembra adatto al panorama in evoluzione dei MMORPG e al coinvolgimento dei giocatori. Dato che ZeniMax Online Studios sta sviluppando anche una nuova IP, questo lancio di contenuti più frequente potrebbe aumentare significativamente la fidelizzazione dei giocatori in vari dati demografici per l'ESO di lunga data.