The Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025
The Elder Scrolls Online adopta un nuevo modelo de contenido estacional
ZeniMax Online está revolucionando la entrega de contenido para The Elder Scrolls Online (ESO), alejándose de su sistema de capítulos anuales establecido hacia un nuevo modelo estacional. Este cambio promete actualizaciones más frecuentes y una variedad más amplia de contenido.
Durante años, los jugadores de TESO han recibido importantes contenidos descargables anualmente, complementados con otros lanzamientos y actualizaciones. Sin embargo, como el juego celebró recientemente su décimo aniversario, ZeniMax Online sintió que era hora de hacer un cambio.
El director del estudio Matt Firor anunció el nuevo sistema en su carta de fin de año, revelando que las temporadas temáticas, que durarán de tres a seis meses, ofrecerán una combinación de arcos narrativos, eventos, elementos y mazmorras. Este enfoque, explicó Firor, permite una gama más diversa de contenidos durante todo el año. La reorganización del equipo de desarrollo en una estructura modular también permite actualizaciones y correcciones más ágiles. A diferencia del contenido temporal de temporada en otros juegos, el equipo de ESO enfatiza que estas adiciones ofrecerán misiones, historias y ubicaciones duraderas.
Actualizaciones de contenido más frecuentes para ESO
Esta nueva estrategia tiene como objetivo romper con el ciclo tradicional de lanzamiento de contenido, fomentando la experimentación y liberando recursos para mejoras de rendimiento, ajustes de equilibrio y una mejor orientación para el jugador. Espere ver contenido nuevo integrado en áreas de juego existentes, entregado en entregas más pequeñas y frecuentes que el modelo anual anterior. Los planes futuros incluyen mejoras gráficas, una actualización de la interfaz de usuario para PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.
Este giro estratégico parece adecuado para el panorama cambiante de los MMORPG y la participación de los jugadores. Dado que ZeniMax Online Studios también está desarrollando una nueva IP, este lanzamiento de contenido más frecuente podría aumentar significativamente la retención de jugadores en diversos grupos demográficos para el ESO de larga duración.
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