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The Elder Scrolls Online révèle un nouveau changement de système saisonnier pour 2025

Auteur : Audrey Mise à jour : Dec 30,2024

The Elder Scrolls Online révèle un nouveau changement de système saisonnier pour 2025

The Elder Scrolls Online adopte un nouveau modèle de contenu saisonnier

ZeniMax Online révolutionne la diffusion de contenu pour The Elder Scrolls Online (ESO), en s'éloignant de son système de chapitre annuel établi pour un nouveau modèle saisonnier. Ce changement promet des mises à jour plus fréquentes et une plus grande variété de contenu.

Depuis des années, les joueurs d'ESO reçoivent chaque année des DLC majeurs, complétés par d'autres versions et mises à jour. Cependant, alors que le jeu célèbre récemment son dixième anniversaire, ZeniMax Online a estimé qu'il était temps de changer.

Le directeur du studio, Matt Firor, a annoncé le nouveau système dans sa lettre de fin d'année, révélant que les saisons thématiques, d'une durée de trois à six mois, offriront un mélange d'arcs narratifs, d'événements, d'objets et de donjons. Cette approche, a expliqué Firor, permet une gamme de contenus plus diversifiée tout au long de l'année. La réorganisation de l'équipe de développement en une structure modulaire permet également des mises à jour et des correctifs plus agiles. Contrairement au contenu saisonnier temporaire d'autres jeux, l'équipe d'ESO souligne que ces ajouts offriront des quêtes, des histoires et des lieux durables.

Mises à jour de contenu plus fréquentes pour ESO

Cette nouvelle stratégie vise à rompre avec le cycle traditionnel de publication de contenu, en encourageant l'expérimentation et en libérant des ressources pour l'amélioration des performances, les ajustements d'équilibrage et le guidage amélioré des joueurs. Attendez-vous à voir du nouveau contenu intégré dans les zones de jeu existantes, livré en versements plus petits et plus fréquents que le modèle annuel précédent. Les projets futurs incluent des améliorations graphiques, une mise à niveau de l'interface utilisateur du PC et des améliorations des systèmes de carte, d'interface utilisateur et de didacticiel.

Ce pivot stratégique semble bien adapté au paysage évolutif des MMORPG et à l’engagement des joueurs. Avec ZeniMax Online Studios développant également une nouvelle adresse IP, ce déploiement de contenu plus fréquent pourrait considérablement augmenter la rétention des joueurs dans diverses données démographiques pour ESO de longue date.