The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025
The Elder Scrolls Online áp dụng mô hình nội dung theo mùa mới
ZeniMax Online đang cách mạng hóa việc phân phối nội dung cho The Elder Scrolls Online (ESO), chuyển từ hệ thống chương hàng năm đã thiết lập sang mô hình theo mùa mới. Sự thay đổi này hứa hẹn sẽ có nhiều cập nhật thường xuyên hơn và nội dung đa dạng hơn.
Trong nhiều năm, người chơi ESO đã nhận được DLC lớn hàng năm, được bổ sung bởi các bản phát hành và cập nhật khác. Tuy nhiên, khi trò chơi vừa kỷ niệm 10 năm thành lập, ZeniMax Online cảm thấy đã đến lúc phải thay đổi.
Giám đốc studio Matt Firor đã công bố hệ thống mới trong lá thư cuối năm của mình, tiết lộ rằng các mùa theo chủ đề, kéo dài từ ba đến sáu tháng, sẽ mang đến sự kết hợp giữa các mạch truyện, sự kiện, vật phẩm và ngục tối. Firor giải thích, cách tiếp cận này cho phép tạo ra nhiều nội dung đa dạng hơn trong suốt cả năm. Việc tổ chức lại nhóm phát triển thành cấu trúc mô-đun cũng cho phép cập nhật và sửa lỗi linh hoạt hơn. Không giống như nội dung theo mùa tạm thời trong các trò chơi khác, nhóm ESO nhấn mạnh rằng những nội dung bổ sung này sẽ cung cấp các nhiệm vụ, câu chuyện và địa điểm lâu dài.
Cập nhật nội dung thường xuyên hơn cho ESO
Chiến lược mới này nhằm mục đích thoát khỏi chu kỳ phát hành nội dung truyền thống, khuyến khích thử nghiệm và giải phóng tài nguyên để cải thiện hiệu suất, điều chỉnh sự cân bằng và nâng cao hướng dẫn cho người chơi. Hy vọng sẽ thấy nội dung mới được tích hợp vào các khu vực trò chơi hiện có, được phân phối theo từng đợt nhỏ hơn, thường xuyên hơn so với mô hình hàng năm trước đó. Các kế hoạch trong tương lai bao gồm các cải tiến về đồ họa, nâng cấp giao diện người dùng PC cũng như các cải tiến đối với bản đồ, giao diện người dùng và hệ thống hướng dẫn.
Xu hướng chiến lược này có vẻ rất phù hợp với bối cảnh phát triển của game MMORPG và mức độ tương tác của người chơi. Với việc ZeniMax Online Studios cũng đang phát triển IP mới, việc triển khai nội dung thường xuyên hơn này có thể tăng đáng kể khả năng giữ chân người chơi trên nhiều nhóm nhân khẩu học khác nhau cho ESO dài hạn.