The Elder Scrolls Online เผยการเปลี่ยนแปลงระบบฤดูกาลใหม่สำหรับปี 2025
The Elder Scrolls Online โอบรับโมเดลเนื้อหาตามฤดูกาลใหม่
ZeniMax Online กำลังปฏิวัติการนำเสนอเนื้อหาสำหรับ The Elder Scrolls Online (ESO) โดยย้ายจากระบบบทประจำปีที่กำหนดไว้ไปเป็นรูปแบบตามฤดูกาลใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้สัญญาว่าจะอัปเดตบ่อยขึ้นและมีเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้น
เป็นเวลาหลายปีมาแล้วที่ผู้เล่น ESO ได้รับ DLC หลักๆ เป็นประจำทุกปี พร้อมด้วยการเผยแพร่และการอัพเดตอื่นๆ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเกมเพิ่งฉลองครบรอบ 10 ปี ZeniMax Online รู้สึกว่าถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลง
ผู้กำกับสตูดิโอ Matt Firor ได้ประกาศระบบใหม่ในจดหมายส่งท้ายปีของเขา โดยเผยให้เห็นว่าฤดูกาลที่มีธีมซึ่งกินเวลาสามถึงหกเดือนจะนำเสนอการผสมผสานของการเล่าเรื่อง กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยน Firor อธิบายว่าแนวทางนี้ช่วยให้มีเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นตลอดทั้งปี การปรับโครงสร้างองค์กรใหม่ของทีมพัฒนาให้เป็นโครงสร้างโมดูลาร์ยังช่วยให้สามารถอัปเดตและแก้ไขได้อย่างคล่องตัวมากขึ้น ไม่เหมือนกับเนื้อหาชั่วคราวตามฤดูกาลในเกมอื่นๆ ทีมงาน ESO เน้นย้ำว่าส่วนเพิ่มเติมเหล่านี้จะนำเสนอภารกิจ เรื่องราว และสถานที่ที่ยาวนาน
การอัปเดตเนื้อหาบ่อยครั้งมากขึ้นสำหรับ ESO
กลยุทธ์ใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแยกตัวออกจากวงจรการเปิดตัวเนื้อหาแบบเดิมๆ สนับสนุนการทดลองและเพิ่มพื้นที่ว่างสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพ การปรับสมดุล และคำแนะนำผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุง คาดว่าจะเห็นเนื้อหาใหม่ๆ ที่ผสานรวมเข้ากับพื้นที่เกมที่มีอยู่ โดยจัดส่งเป็นงวดเล็กๆ น้อยๆ และบ่อยกว่ารุ่นรายปีก่อนหน้า แผนการในอนาคตรวมถึงการปรับปรุงกราฟิก การอัพเกรด UI ของพีซี และการปรับปรุงแผนที่, UI และระบบการฝึกสอน
จุดเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์นี้ดูเหมาะสมกับภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปของเกม MMORPG และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ด้วย ZeniMax Online Studios ที่พัฒนา IP ใหม่ การเปิดตัวเนื้อหาที่บ่อยขึ้นนี้สามารถเพิ่มการรักษาผู้เล่นได้อย่างมีนัยสำคัญในกลุ่มประชากรที่หลากหลายสำหรับ ESO ที่ดำเนินมายาวนาน
บทความล่าสุด