GBA ได้รับ Retro Mario Makeover
ม็อดเดอร์เฉพาะกำลังสร้าง Super Mario 64 ขึ้นมาใหม่สำหรับ Game Boy Advance ซึ่งดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้เลย เนื่องจากฮาร์ดแวร์ของ GBA มีประสิทธิภาพน้อยกว่าเมื่อเทียบกับ N64 ดั้งเดิม แม้จะมีความท้าทายที่สำคัญนี้ แต่ก็มีความก้าวหน้าที่น่าประทับใจในโครงการอันทะเยอทะยานนี้
Super Mario 64 เกมคลาสสิกจากปี 1996 ยังคงเป็นเกมยอดนิยมและเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญสำหรับ Nintendo ถือเป็นความสำเร็จในการเปลี่ยนแฟรนไชส์อันโด่งดังเป็น 3 มิติ การเปิดตัว N64 มียอดขายเกือบ 12 ล้านชุด
เมื่อเร็วๆ นี้ ม็อดเดอร์ Joshua Barretto ได้จัดแสดงวิดีโออัปเดตของเกม GBA ของพวกเขา ในตอนแรกพยายามเชื่อมต่อพอร์ตโดยตรง บาร์เร็ตโตประสบปัญหาและเลือกสร้างโค้ดใหม่ทั้งหมด ผลลัพธ์ที่ได้ก็น่าทึ่ง จากสามเหลี่ยมสีแดงเบื้องต้นในเดือนพฤษภาคม ระดับแรกสามารถเล่นได้ภายในเวลาไม่ถึงสองเดือน
ความคืบหน้า GBA Super Mario 64 ของ Modder Joshua Barretto
ปัจจุบันเวอร์ชันของ Barretto ทำงานที่ 20-30 FPS ที่น่านับถือ โดย Mario สามารถดำเนินการสำคัญๆ เช่น ตีลังกา หมอบ และกระโดดไกล แม้ว่าจะไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างไร้ที่ติ แต่ความก้าวหน้าก็น่าทึ่ง โดยนำเสนอชื่ออันเป็นที่รักบนฮาร์ดแวร์ที่ไม่คาดคิด โปรเจ็กต์นี้กำลังดำเนินอยู่ โดย Barretto ตั้งเป้าไปที่เวอร์ชัน GBA ที่สามารถเล่นได้เต็มรูปแบบ ความหวังก็คือ Nintendo ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องจุดยืนต่อต้านโปรเจ็กต์ของแฟนๆ จะไม่ออกคำสั่งหยุดและเลิกกิจการ
Super Mario 64 ได้รับการฟื้นคืนชีพในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยมีม็อดเดอร์และผู้เล่นที่ทุ่มเทคอยผลักดันขอบเขตของเกมอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างล่าสุดประกอบด้วยเกมเมอร์ที่จบเกมโดยไม่ใช้ปุ่ม A เพื่อกระโดด ซึ่งเป็นความพยายามที่มีมาตั้งแต่ต้นทศวรรษ 2000 และในที่สุดก็ทำได้สำเร็จหลังจากการเล่นเป็นเวลา 86 ชั่วโมงโดยใช้ประโยชน์จากข้อผิดพลาดของ Wii Virtual Console ที่หาได้ยาก
อีกหนึ่งความสำเร็จล่าสุดคือการเปิดประตูที่ไม่สามารถเปิดได้ก่อนหน้านี้ในระดับ Snow World โดยไม่มีม็อดใดๆ ปริศนาที่ทำให้ชุมชนงงงวยมานานหลายปี แก้ไขได้ด้วยวิธีการที่ซับซ้อนเป็นพิเศษ