소식 GBA, 레트로 마리오 변신을 받다

GBA, 레트로 마리오 변신을 받다

Author : Riley 업데이트 : Dec 17,2024

GBA, 레트로 마리오 변신을 받다

전담 모더가 Super Mario 64를 Game Boy Advance용으로 재현하고 있습니다. 이는 원래 N64에 비해 GBA의 하드웨어 성능이 떨어지기 때문에 불가능해 보이는 위업입니다. 이러한 중대한 도전에도 불구하고 이 야심찬 프로젝트는 인상적인 진전을 이루고 있습니다.

1996년 고전 게임인 Super Mario 64는 Nintendo의 사랑받는 타이틀이자 획기적인 성과로 남아 있으며 상징적인 프랜차이즈를 3D로 성공적으로 전환했습니다. N64 릴리스는 거의 1,200만 장 판매되었습니다.

최근 모더인 Joshua Barretto는 GBA 게임의 업데이트 동영상을 선보였습니다. Barretto는 처음에 직접 포팅을 시도하는 데 어려움을 겪었고 완전한 코드 재구축을 선택했습니다. 결과는 놀랍습니다. 5월의 초보적인 빨간색 삼각형에서 이제 첫 번째 레벨을 두 달 안에 플레이할 수 있습니다.

모더 Joshua Barretto의 GBA 슈퍼 마리오 64 프로그레스

Barretto의 버전은 현재 상당한 20~30FPS로 실행되며 Mario는 공중제비, 웅크리기, 멀리뛰기와 같은 주요 동작을 수행할 수 있습니다. 완벽하게 최적화되지는 않았지만 예상치 못한 하드웨어에서 사랑받는 타이틀을 선보이는 등 놀라운 진전이 있었습니다. 프로젝트는 진행 중이며 Barretto는 완전히 플레이 가능한 GBA 버전을 목표로 하고 있습니다. 팬 프로젝트에 반대하는 입장으로 유명한 닌텐도가 중단 명령을 내리지 않기를 바랍니다.

Super Mario 64는 모더와 열성적인 플레이어가 끊임없이 게임의 한계를 뛰어넘으면서 최근 몇 년간 부활을 경험했습니다. 최근 사례에는 점프하기 위해 A 버튼을 사용하지 않고 게임을 완료하는 게이머가 포함되어 있습니다. 이는 2000년대 초반부터 시도된 업적으로, 드문 Wii 가상 콘솔 결함을 활용하여 86시간 동안 플레이한 끝에 마침내 달성되었습니다.

최근의 또 다른 성과는 이전에 열 수 없었던 Snow World 레벨의 문을 모드 없이 여는 것이었습니다. 이 퍼즐은 수년 동안 커뮤니티를 당혹스럽게 만들었던 퍼즐이 유난히 복잡한 방법을 통해 해결되었습니다.