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GBA recibe un cambio de imagen de Retro Mario

Autor : Riley Actualizar : Dec 17,2024

GBA recibe un cambio de imagen de Retro Mario

Un modder dedicado está recreando Super Mario 64 para Game Boy Advance, una hazaña aparentemente imposible dado el hardware menos potente de GBA en comparación con el N64 original. A pesar de este importante desafío, se están logrando avances impresionantes en este ambicioso proyecto.

Super Mario 64, un clásico de 1996, sigue siendo un título querido y un logro histórico para Nintendo, que marca su exitosa transición de la icónica franquicia al 3D. Su lanzamiento N64 vendió casi 12 millones de copias.

Recientemente, el modder Joshua Barretto mostró una actualización en video de su recreación de GBA. Al intentar inicialmente una adaptación directa, Barretto encontró dificultades y optó por una reconstrucción completa del código. Los resultados son asombrosos. Desde un rudimentario triángulo rojo en mayo, el primer nivel ahora se puede jugar en menos de dos meses.

Progreso de GBA Super Mario 64 del modder Joshua Barretto

La versión de Barretto actualmente funciona a un respetable 20-30 FPS, con Mario capaz de realizar acciones clave como saltos mortales, agacharse y saltos largos. Si bien no está perfectamente optimizado, el progreso es notable y muestra un título querido en un hardware inesperado. El proyecto está en curso y Barretto apunta a una versión GBA totalmente jugable. La esperanza es que Nintendo, conocida por su postura contra los proyectos de los fanáticos, no emita una orden de cese y desista.

Super Mario 64 ha experimentado un resurgimiento en los últimos años, con modders y jugadores dedicados que superan constantemente los límites del juego. Un ejemplo reciente incluye a un jugador que completa el juego sin usar el botón A para saltar, una hazaña que se intentó desde principios de la década de 2000 y que finalmente se logró después de 86 horas de juego aprovechando un raro fallo de la consola virtual de Wii.

Otro logro reciente implicó abrir una puerta que antes no se podía abrir en el nivel Snow World sin modificaciones, un rompecabezas que había desconcertado a la comunidad durante años, resuelto mediante un método excepcionalmente complejo.