GBA erhält Retro-Mario-Makeover
Ein engagierter Modder erstellt Super Mario 64 für den Game Boy Advance neu, eine Leistung, die angesichts der im Vergleich zum ursprünglichen N64 weniger leistungsstarken Hardware des GBA scheinbar unmöglich ist. Trotz dieser großen Herausforderung werden bei diesem ehrgeizigen Projekt beeindruckende Fortschritte erzielt.
Super Mario 64, ein Klassiker aus dem Jahr 1996, bleibt ein beliebter Titel und ein Meilenstein für Nintendo, der den erfolgreichen Übergang der legendären Franchise zu 3D markiert. Von der N64-Version wurden fast 12 Millionen Exemplare verkauft.
Kürzlich präsentierte Modder Joshua Barretto ein Video-Update seines GBA-Spiels. Als Barretto zunächst eine direkte Portierung versuchte, stieß er auf Schwierigkeiten und entschied sich für eine vollständige Code-Neuerstellung. Die Ergebnisse sind erstaunlich. Nach einem rudimentären roten Dreieck im Mai ist das erste Level nun in weniger als zwei Monaten spielbar.
GBA Super Mario 64 Progress von Modder Joshua Barretto
Barrettos Version läuft derzeit mit respektablen 20–30 FPS, wobei Mario in der Lage ist, Schlüsselaktionen wie Saltos, Hocken und weite Sprünge auszuführen. Obwohl es nicht perfekt optimiert ist, ist der Fortschritt bemerkenswert und präsentiert einen beliebten Titel auf unerwarteter Hardware. Das Projekt ist noch nicht abgeschlossen und Barretto strebt eine vollständig spielbare GBA-Version an. Die Hoffnung ist, dass Nintendo, bekannt für seine Haltung gegenüber Fanprojekten, keine Unterlassungsverfügung erlässt.
Super Mario 64 hat in den letzten Jahren einen Aufschwung erlebt, wobei Modder und engagierte Spieler ständig die Grenzen des Spiels erweitern. Ein aktuelles Beispiel ist ein Spieler, der das Spiel abschließt, ohne die A-Taste zum Springen zu verwenden – eine Leistung, die seit Anfang der 2000er Jahre versucht wird und schließlich nach einem 86-stündigen Durchspielen unter Ausnutzung eines seltenen Fehlers in der virtuellen Wii-Konsole gelingt.
Eine weitere aktuelle Errungenschaft bestand darin, eine zuvor nicht zu öffnende Tür im Snow World-Level ohne Mods zu öffnen, ein Rätsel, das die Community jahrelang verwirrt hatte und durch eine außergewöhnlich komplexe Methode gelöst wurde.
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