GBA получила ретро-обновление Марио
Специальный моддер воссоздает Super Mario 64 для Game Boy Advance, что кажется невозможным, учитывая менее мощное оборудование GBA по сравнению с оригинальным N64. Несмотря на эту серьезную проблему, в этом амбициозном проекте достигнут впечатляющий прогресс.
Super Mario 64, классика 1996 года, остается любимой игрой и знаковым достижением для Nintendo, знаменующим успешный переход культовой франшизы в 3D. Его версия N64 была продана тиражом почти 12 миллионов копий.
Недавно моддер Джошуа Барретто продемонстрировал видеообновление своей игры на GBA. Первоначально пытаясь осуществить прямой порт, Барретто столкнулся с трудностями и решил полностью перестроить код. Результаты поразительны. Из элементарного красного треугольника в мае первый уровень теперь доступен менее чем за два месяца.
Прогресс GBA Super Mario 64 от моддера Джошуа Барретто
Версия Барретто в настоящее время работает с приличной скоростью 20-30 кадров в секунду, при этом Марио способен выполнять ключевые действия, такие как сальто, приседания и прыжки в длину. Хотя оптимизация не безупречна, прогресс впечатляет: любимая игра демонстрируется на неожиданном оборудовании. Проект продолжается, и Барретто стремится создать полностью играбельную версию для GBA. Есть надежда, что Nintendo, известная своей позицией в отношении фанатских проектов, не издаст приказ о прекращении противодействия.
В последние годы Super Mario 64 переживает возрождение: моддеры и преданные игроки постоянно расширяют границы игры. Недавний пример: игрок завершил игру, не используя кнопку A для прыжка — попытка, предпринятая с начала 2000-х годов, наконец была достигнута после 86-часового прохождения с использованием редкого сбоя виртуальной консоли Wii.
Еще одно недавнее достижение заключалось в открытии ранее не открывавшейся двери на уровне Снежного мира без каких-либо модификаций — головоломки, которая годами ставила в тупик сообщество и решенной исключительно сложным методом.
Последние статьи