जीबीए को रेट्रो मारियो मेकओवर प्राप्त हुआ
गेम बॉय एडवांस के लिए एक समर्पित मॉडर सुपर मारियो 64 को फिर से बना रहा है, मूल N64 की तुलना में GBA के कम शक्तिशाली हार्डवेयर को देखते हुए यह उपलब्धि असंभव प्रतीत होती है। इस महत्वपूर्ण चुनौती के बावजूद, इस महत्वाकांक्षी परियोजना पर प्रभावशाली प्रगति हो रही है।
सुपर मारियो 64, 1996 का क्लासिक, निंटेंडो के लिए एक प्रिय शीर्षक और एक ऐतिहासिक उपलब्धि बना हुआ है, जो प्रतिष्ठित फ्रैंचाइज़ के 3डी में उनके सफल परिवर्तन को दर्शाता है। इसकी N64 रिलीज़ की लगभग 12 मिलियन प्रतियां बिकीं।
हाल ही में, मॉडर जोशुआ बैरेटो ने अपने जीबीए मनोरंजन का एक वीडियो अपडेट प्रदर्शित किया। प्रारंभ में सीधे पोर्ट का प्रयास करते समय, बैरेटो को कठिनाइयों का सामना करना पड़ा और पूर्ण कोड पुनर्निर्माण का विकल्प चुना। परिणाम आश्चर्यजनक हैं. मई में एक अल्पविकसित लाल त्रिकोण से, पहला स्तर अब दो महीने से कम समय में खेलने योग्य है।
मॉडर जोशुआ बैरेटो की जीबीए सुपर मारियो 64 प्रोग्रेस
बैरेटो का संस्करण वर्तमान में सम्मानजनक 20-30 एफपीएस पर चलता है, जिसमें मारियो सोमरसॉल्ट, क्राउचिंग और लंबी छलांग जैसी महत्वपूर्ण क्रियाएं करने में सक्षम है। त्रुटिपूर्ण रूप से अनुकूलित न होने पर भी, अप्रत्याशित हार्डवेयर पर एक प्रिय शीर्षक प्रदर्शित करते हुए, प्रगति उल्लेखनीय है। यह परियोजना जारी है, जिसमें बैरेटो का लक्ष्य पूरी तरह से खेलने योग्य जीबीए संस्करण बनाना है। आशा है कि निंटेंडो, जो प्रशंसक परियोजनाओं के खिलाफ अपने रुख के लिए जाना जाता है, संघर्ष विराम आदेश जारी नहीं करेगा।
सुपर मारियो 64 ने हाल के वर्षों में पुनरुत्थान का अनुभव किया है, मॉडर्स और समर्पित खिलाड़ी लगातार गेम की सीमाओं को आगे बढ़ा रहे हैं। एक हालिया उदाहरण में एक गेमर शामिल है जो कूदने के लिए ए बटन का उपयोग किए बिना गेम को पूरा करता है - 2000 के दशक की शुरुआत से एक उपलब्धि का प्रयास किया गया था, जो अंततः एक दुर्लभ Wii वर्चुअल कंसोल गड़बड़ का फायदा उठाते हुए 86 घंटे के खेल के बाद हासिल किया गया।
एक और हालिया उपलब्धि में बिना किसी मॉड के स्नो वर्ल्ड स्तर पर पहले से बंद दरवाजे को खोलना शामिल है, एक पहेली जिसने वर्षों से समुदाय को भ्रमित कर दिया था, एक असाधारण जटिल विधि के माध्यम से हल किया गया।
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