Райная фракция, представленная в «Герои мощи и магии»: Olden Era
Unfrzen Studio, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era, обнародовали дополнительную информацию о интригующей фракции роя после начального тизера. Команда углубилась в вдохновение за дизайном фракции, отслеживая его эволюцию от концепции, первоначально называемой «Inferno» до последнего, пугающе уникального «роя», и его интеграции в разворачивающее повествование на континенте Jadame.
Определяющей характеристикой роя является его замечательная адаптивность. Некоторые существа обладают способностями, непосредственно под влиянием уровня вражеского подразделения; Чем больше неравенство на уровнях единиц, тем более разрушительно атака. Другие, такие как мантис, могут похвастаться тактическим краем, выбирая из трех различных способностей каждый раунд. Особенно ужасной, но эффективной чертой является способность таких существ, как черви и саранча, потреблять трупы, восстановление здоровья и повышать их власть - навык, который могут овладеть даже героями роя.
В Olden Era мантия демонической угрозы падает на эту инсэктоидную расу, ранее только кратко упоминающую колония в посвященный культ под единственным, могущественным правителем. Каждый участник по сути связан с обширным коллективным сознанием, существующим исключительно для выполнения команд своего хозяина.
Геймплей вращается вокруг «монофакторного» механика, вознаграждая игроков, которые используют армию, состоящую полностью из роя, поскольку эти подразделения синергически улучшают друг друга. Кроме того, роя войска могут вызвать коконы, их здоровье прямо пропорционально общему размеру армии. После вылупления эти личинки поддерживают ряды как временные единицы, обеспечивая стратегическую гибкость на поле битвы.
Агрессивный стиль игры Swarm подчеркивается его уникальными способностями. Способность потреблять трупы для исцеления и расширения прав и возможностей в сочетании с способностями, которые меняются в зависимости от силы врага, поощряет прямую конфронтацию и представляет игроков динамичную инновационную стратегию боевых действий.
Последние статьи