Schwarmfraktion in Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllt
Das ungefrorene Studio, die Entwickler hinter Heroes of Might & Magic: Olden -Ära, haben nach einem anfänglichen Teaser weitere Details zur faszinierenden Schwarmfraktion vorgestellt. Das Team befasste sich mit der Inspiration hinter dem Design der Fraktion und verfolgte seine Entwicklung von einem Konzept, das ursprünglich als "Inferno" bezeichnet wurde, bis zum endgültigen, köstlich einzigartigen "Schwarm" und deren Integration in die sich entfaltende Erzählung auf dem Kontinent von Jadame.
Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine bemerkenswerte Anpassungsfähigkeit. Bestimmte Kreaturen besitzen Fähigkeiten, die direkt vom Niveau der feindlichen Einheit beeinflusst werden. Je größer die Ungleichheit in den Einheitenspiegel, desto verheerender der Angriff. Andere, wie Mantises, haben eine taktische Kante und wählen jeweils drei unterschiedliche Fähigkeiten aus. Ein besonders grausames, aber wirksames Merkmal ist die Fähigkeit von Kreaturen wie Würmern und Heuschrecken, Leichen zu konsumieren, die Gesundheit wiederherzustellen und ihre Macht zu steigern - eine Fähigkeit, die selbst die Helden des Schwarms beherrschen können.
In der alten Ära fällt der Mantel der dämonischen Bedrohung auf diese Insektoid -Rasse, auf die zuvor nur kurz kurz angespielt wurde. Während sie die etablierte Überlieferung respektierten, infundierten die Entwickler den Schwarm mit Elementen des Körperschreckens und des Okkultismus und verwandelten sie aus einem bloßen Insekten Kolonie in einen engagierten Kult unter einem einzigartigen, mächtigen Herrscher. Jedes Mitglied ist intrinsisch mit einem riesigen kollektiven Bewusstsein verbunden, das ausschließlich die Befehle seines Meisters ausführt.
Das Gameplay dreht sich um einen "Mono-Faction" -Mechaniker, der Spieler belohnt, die eine Armee verwenden, die ausschließlich aus Schwarmeinheiten besteht, wie sich diese Einheiten synergistisch verbessern. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons beschwören, ihre Gesundheit direkt proportional zur Gesamtgröße der Armee. Beim Schlüpfen stärken diese Larven die Reihen als temporäre Einheiten und bieten strategische Flexibilität auf dem Schlachtfeld.
Der aggressive Playstyle des Schwarms wird durch seine einzigartigen Fähigkeiten unterstrichen. Die Fähigkeit, Leichen zur Heilung und Stärkung zu konsumieren, verbunden mit Fähigkeiten, die sich auf der Grundlage der feindlichen Stärke verschieben, fördern die direkte Konfrontation und präsentiert den Spielern eine dynamische, innovative Kampfstrategie.
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