Facción de enjambre presentado en Heroes of Might & Magic: Olden Era
El estudio no congelado, los desarrolladores detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era, han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, luego de un avance inicial. El equipo profundizó en la inspiración detrás del diseño de la facción, rastreando su evolución de un concepto inicialmente denominado "infierno" al "enjambre" final y escalofriante, y su integración en la narrativa que se desarrolla en el continente de Jadame.
La característica definitoria del enjambre es su notable adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por el nivel de la unidad enemiga; Cuanto mayor sea la disparidad en los niveles unitarios, más devastador es el ataque. Otros, como las mantis, cuentan con un borde táctico, seleccionando de tres habilidades distintas en cada ronda. Un rasgo particularmente horrible pero efectivo es la capacidad de criaturas como gusanos y langostas para consumir cadáveres, restaurar la salud y aumentar su poder, una habilidad que incluso los héroes del enjambre pueden dominar.
En Olden Era, el manto de la amenaza demoníaca recae en esta raza de los insectoides, que anteriormente solo aludió brevemente en poder y magia 8. Mientras respetan la tradición establecida, los desarrolladores infundieron el enjambre con elementos de horror y ocultismo del cuerpo, transformándolos de un mero insecto colonia en un culto devoto bajo un gobernante singular y poderoso. Cada miembro está intrínsecamente vinculado a una vasta conciencia colectiva, que existe únicamente para ejecutar los comandos de su maestro.
El juego gira en torno a una mecánica de "mono-facción", recompensando a los jugadores que utilizan un ejército compuesto completamente de unidades de enjambre, ya que estas unidades mejoran sinérgicamente entre sí. Además, las tropas de enjambre pueden convocar a los capullos, su salud directamente proporcional al tamaño general del ejército. Al eclosionar, estas larvas refuerzan las filas como unidades temporales, proporcionando flexibilidad estratégica en el campo de batalla.
El estilo de juego agresivo del enjambre está subrayado por sus habilidades únicas. La capacidad de consumir cadáveres para la curación y el empoderamiento, junto con las habilidades que cambian en función de la fuerza enemiga, fomenta la confrontación directa y presenta a los jugadores una estrategia de combate dinámica e innovadora.
Últimos artículos