Игра PEAK распродала 2 миллиона копий за 9 дней

После того как было продано свыше двух миллионов копий всего за девять дней, разработчики игры PEAK изучают возможность выпуска обновлений. Узнайте больше об этом значительном достижении и планах команды на будущее игры.
Разработчики PEAK теперь рассматривают возможные обновления
Продажи в 2 миллиона за 9 дней повлияли на их планы

Невероятно популярная кооперативная игра-скалолазание PEAK разошлась двухмиллионным тиражом за девять дней, что побудило её разработчиков задуматься о будущих обновлениях. В посте блога Steam, опубликованном 25 июня, Landcrab — совместная команда от Aggro Crab и Landfall — сообщила о намерении поддержать игру новым контентом в дальнейшем.
Изначально разработчики отмечали в разделе часто задаваемых вопросов игры, что у них нет ближайших планов на дополнения, так как обе студии заняты другими проектами. Однако феноменальный приём игры заставил их пересмотреть свою позицию, и теперь они анализируют возможные обновления как способ поблагодарить преданное сообщество за его огромную поддержку.
Хотя точный объём нового контента пока не определён, Landcrab подтвердил, что скоро появятся обновления локализации. Команда открыта для рассмотрения предложений игроков, но не может гарантировать реализацию каждой идеи. «Возможные обновления могут включать улучшения качества жизни, новые функции и некоторые забавные дополнения, которые мы хотели внедрить с самого начала», — пояснили в Landcrab.
Сначала сосредоточатся на исправлении ошибок и стабильности

Хотя новый контент является частью долгосрочного видения, Landcrab подчеркнул, что их непосредственным приоритетом является обеспечение стабильности игры и отсутствия ошибок. «Мы по-прежнему в первую очередь сосредоточены на исправлении ошибок и стабильности, так что не ждите крупного обновления контента прямо сейчас», — заявили они.
Среди распространённых жалоб игроков — проблемы с отключением, оптимизация производительности, сбои звука и крахи игры. Landcrab взял на себя обязательство оперативно решать эти проблемы, но просит сообщество проявить терпение, учитывая небольшой размер команды.
Помимо технических улучшений, команда также работает над официальной мерчандайзинг-продукцией. «Это ещё одна область, которую мы изначально не планировали исследовать, но энтузиазм сообщества вдохновил нас. Следите за анонсами!» — добавили они.

PEAK продолжает свой впечатляющий путь — это выдающаяся история успеха, особенно учитывая, что игра зародилась в рамках месячного геймджэма в Корее. Страстная поддержка фанатов мотивировала разработчиков улучшать игру дальше, что сигнализирует о возможном появлении большего количества контента в будущем.
Здесь, в Game8, мы поставили PEAK оценку 76 из 100, высоко оценив её продуманную механику, умный кооперативный дизайн и сложные условия. Несмотря на периодические ошибки и сбои серверов, игра предлагает очарование и увлекательный геймплей по справедливой цене. С нашим полным обзором вы можете ознакомиться в статье по ссылке ниже.
Последние статьи