PEAK se vend à 2 millions d'exemplaires en 9 jours.

Après avoir vendu plus de deux millions d'exemplaires en seulement neuf jours, les développeurs de PEAK envisagent désormais des mises à jour potentielles. Découvrez en plus sur cette réussite significative et sur les plans de l'équipe pour l'avenir du jeu.
Les Développeurs de PEAK Envisagent Désormais des Mises à Jour Potentielles
Franchir les 2 Millions de Ventes en 9 Jours Influence Leurs Plans

Le jeu d'escalade coopératif extrêmement populaire PEAK a écoulé deux millions d'exemplaires en neuf jours, incitant ses développeurs à envisager des mises à jour futures. Dans un article de blog Steam publié le 25 juin, Landcrab – l'équipe collaborative formée d'Aggro Crab et Landfall – a partagé son intention de soutenir le jeu avec de nouveaux contenus à l'avenir.
Initialement, les développeurs avaient indiqué dans la FAQ du jeu qu'ils n'avaient pas de projets immédiats d'extensions, les deux studios ayant d'autres projets en développement. Cependant, l'accueil phénoménal réservé au jeu les a amenés à réévaluer la situation, et ils analysent désormais des mises à jour possibles pour remercier la communauté dévouée de son soutien massif.
Bien que l'étendue exacte des nouveaux contenus reste incertaine, Landcrab a confirmé que des mises à jour de localisation arriveraient bientôt. L'équipe est ouverte aux suggestions des joueurs mais ne peut garantir la mise en œuvre de chaque idée. « Les mises à jour potentielles pourraient inclure des améliorations de qualité de vie, de nouvelles fonctionnalités, et quelques ajouts humoristiques que nous voulions implémenter depuis le début », a expliqué Landcrab.
Priorité aux Corrections de Bugs et à la Stabilité

Si de nouveaux contenus font partie de la vision à long terme, Landcrab a souligné que leur priorité immédiate est de garantir la stabilité et l'absence de bugs du jeu. « Nous donnons toujours la priorité aux corrections de bugs et à la stabilité, alors ne vous attendez pas à une mise à jour majeure de contenu tout de suite », ont-ils déclaré.
Les signalements fréquents des joueurs incluent des problèmes de déconnexion, d'optimisation des performances, des bugs audio et des plantages du jeu. Landcrab s'est engagé à traiter ces problèmes rapidement, mais demande de la patience à la communauté, compte tenu de la petite taille de leur équipe.
Outre les améliorations techniques, l'équipe travaille également sur des produits dérivés officiels. « C'est un autre domaine que nous n'avions pas prévu d'explorer à l'origine, mais l'enthousiasme de la communauté nous a inspirés. Restez à l'écoute pour les annonces ! », ont-ils ajouté.

PEAK poursuit son parcours impressionnant – une success-story remarquable, surtout lorsqu'on considère qu'il est issu d'une game jam d'un mois en Corée. Le soutien passionné des fans a motivé les développeurs à améliorer davantage le jeu, laissant entrevoir que plus de contenu pourrait être en préparation.
Ici chez Game8, nous avons attribué à PEAK une note de 76 sur 100, saluant ses mécaniques soignées, sa conception coopérative intelligente et ses environnements stimulants. Malgré quelques bugs occasionnels et des soucis de serveur, il offre du charme et un gameplay captivant à un prix raisonnable. Pour notre critique complète, consultez l'article lié ci-dessous.
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