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PEAK Game vende 2 millones de copias en 9 días.

Autor : Matthew Actualizar : Jan 23,2026

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

Tras superar los dos millones de copias vendidas en solo nueve días, los desarrolladores de PEAK están explorando posibles actualizaciones. Conoce más sobre este logro significativo y los planes del equipo para el futuro del juego.

Los desarrolladores de PEAK ahora consideran posibles actualizaciones

Superar los 2 millones de ventas en 9 días influye en sus planes

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

El juego de escalada cooperativa PEAK, tremendamente popular, ha vendido dos millones de copias en nueve días, lo que ha llevado a sus desarrolladores a considerar futuras actualizaciones. En una publicación del blog de Steam del 25 de junio, Landcrab —el equipo colaborativo formado por Aggro Crab y Landfall— compartió su intención de seguir apoyando el juego con nuevo contenido.

Inicialmente, los desarrolladores señalaron en las FAQ del juego que no tenían planes inmediatos para expansiones, ya que ambos estudios tenían otros proyectos en desarrollo. Sin embargo, la fenomenal acogida del juego les ha llevado a reevaluar su postura y ahora están analizando posibles actualizaciones como forma de agradecer a la comunidad su abrumador apoyo.

Aunque el alcance exacto del nuevo contenido sigue siendo incierto, Landcrab confirmó que pronto llegarán actualizaciones de localización. El equipo está abierto a considerar sugerencias de los jugadores, pero no puede garantizar implementar todas las ideas. "Las posibles actualizaciones podrían incluir mejoras en la calidad de vida, nuevas funciones y algunas de las adiciones humorísticas que queríamos implementar desde el principio", explicó Landcrab.

Centrándose primero en corrección de errores y estabilidad

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

Aunque el nuevo contenido forma parte de la visión a largo plazo, Landcrab subrayó que su prioridad inmediata es garantizar que el juego siga estable y libre de errores. "Seguimos priorizando primero las correcciones de errores y la estabilidad, así que no esperéis una gran actualización de contenido de inmediato", declararon.

Los informes comunes de los jugadores incluyen problemas de desconexión, optimización del rendimiento, fallos de audio y cierres inesperados del juego. Landcrab se ha comprometido a abordar estos problemas con prontitud, pero pide paciencia a la comunidad, dado el reducido tamaño de su equipo.

Además de las mejoras técnicas, el equipo también está trabajando en mercancía oficial. "Esta es otra área que originalmente no planeábamos explorar, pero el entusiasmo de la comunidad nos ha inspirado. ¡Estad atentos a los anuncios!", añadieron.

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

PEAK continúa su impresionante trayectoria —una historia de éxito destacada—, especialmente si se considera que se originó a partir de una "game jam" de un mes en Corea. El apoyo apasionado de los fans ha motivado a los desarrolladores a mejorar aún más el juego, lo que sugiere que podría haber más contenido en el horizonte.

Desde Game8, otorgamos a PEAK una puntuación de 76 sobre 100, alabando su mecánica pulida, su inteligente diseño cooperativo y sus entornos desafiantes. A pesar de algunos errores ocasionales y problemas en los servidores, ofrece encanto y una jugabilidad atractiva a un precio justo. Para nuestra reseña completa, consulta el artículo enlazado a continuación.